林簡認真聽著段少葳科普,而屏幕前的觀眾們也在納悶:
新人大佬究竟是什麼來頭?
頭一次接觸這個遊戲,竟然能如此牛批?
“還有什麼不懂的嗎?”段少葳講完之後,問林簡。
“還真有個問題。”林簡說道,“既然一次性打通十個副本,才算徹底通關,那豈不是要在這裡麵待幾天幾夜?”
有的關卡難度低,幾分鐘就能破解。
但像剛才大逃殺那樣的,如果不是林簡武力值夠高,提前通關,那可是要在裡麵足足奔逃三個小時!
一個副本就花這麼久,整整十個副本,幾天幾夜可能還不夠。
段少葳聽了這話,不由得笑道:
“確實是這樣。”
“這遊戲打的旗號就是百分百真實,那麼它的時間流速,和外麵是一模一樣的。”
“也正是因為這樣,所以每個關卡結束後,如果還要繼續挑戰的話,遊戲會給玩家一定的休息時間。”
“我們現在所在的地方,就是休息室。”
“在這裡,玩家的體力就能隨著時間流逝而恢複,不管在外麵跑多久,等到休息時間結束,玩家一定是體力滿狀態。”
這就像手機充電一樣,這個休息室,等於是給玩家充電的地方。
但林簡卻抓住了重點:
“體力滿狀態?也就是說,隻有體力能恢複?”
段少葳點了點頭,說道:
“沒錯,隻有體力。”
“至於其他的諸如恐懼值、精力值等等,都不會有任何變化。”
“不過有一個特殊的,就是饑餓值。”
“在遊戲裡,跟我們在外麵是一樣的,餓了之後休息室裡會有零食和乾糧,以作補充。”
當然,隻有休息時間裡可以吃東西,吃沒吃飽那就另說了。
林簡通過段少葳的講述,大概弄明白了一些問題。
關卡隻會越來越難,像這次給他們十分鐘時間休息,到了後麵,可能休息的時間也會隨之延長。
總體而言,遊戲的設定還算比較科學。
隻不過,隻恢複體力這一點,對很多人而言很不友好。
如果是個膽子很小的人,在剛才的校園大逃殺關卡,碰到那些怪物,嚇都要嚇死了,就算體力滿值又有什麼用?
他可能克服不了心裡的恐慌,連出都不敢出去。
更彆提繼續挑戰了。
“最後一個問題。”林簡再度開口,“你說遊戲裡的時間,跟外麵一模一樣,那我們在遊戲裡待好幾天,外麵的我們難道也不吃不喝,躺個幾天幾夜?”
段少葳詫異的看了她一眼。
他是真的沒想到,大佬居然是個遊戲小白,白到這種地步:
“我們戴的遊戲頭盔,有檢測玩家身體機能的功能。”
“如果它檢測到玩家已經不再適合繼續遊戲,它會發出警報,讓玩家強製登出遊戲。”
“隻是這樣的話,玩家的通關進度將會被中斷,下次進入,又要從第一關開始。”
“已經有很多玩家向白神反應過了,白神表示正在改進。”
“目前他在努力做遊戲艙,就是那種往裡麵加營養液的遊戲艙,隻要有營養液,玩家可以維持基本的身體機能,可以一直呆在裡麵。”
林簡聽了這話,也完全明白了:
遊戲好玩是好玩,但礙於技術限製,目前隻能做到這樣。
可能還得等鐘書白多做幾個關於星際世界的夢,才能把營養艙搗鼓出來,解決這個問題。
就在這時候,遊戲機械音再度提示: