在腦電波中植入控製程序,操控人自殺這種事,太過匪夷所思,也不宜讓公眾知道。
畢竟牽扯到的人太多了,一旦泄漏,就會引起恐慌。
所以,粉飾太平就是最好的辦法。
鐘書白死了,再也不擔心有人會操控殺人,國家也放了心。
但無限逃生遊戲是個世界性的遊戲,不僅是國內有玩家,世界各國的玩家也非常多。
國內的隱患是徹底解決了,可國外還沒有。
雖說鐘書白已死,但控製程序還在,國外的掌權者也擔心後續會有什麼問題,故而想請林簡出手,幫他們也解決這件事。
但這就涉及到國與國之間的談判了。
林簡沒有私自同意的權利,國家會先談判爭取利益。
在國家之間談判拉扯的時候,林簡也沒有閒著,她接管了鐘書白的科技公司,還有很多事情要做——
首先,就是去標注過的“幽冥村詭事”副本,把變成山神NPC的陸繁帶出來。
現在的陸繁已經變成了一串遊戲數據,隻不過擁有自我意識。
所以,想把陸繁帶出來,就隻能給他找一個合適的寄體。
林簡在科技公司裡,找了個模樣比較標誌的電子機器人,這也是鐘書白的科研成果。
鐘書白在被抓之前,進行的項目就是智能機器人,也是在夢中學到的星際技術,想做出可跟仿真人比肩的智能生命。
隻不過,受限於藍星的材料,沒能達到星際的效果。
但是智能機器人還是做成功了的。
林簡把屬於陸繁的數據,放到智能機器人身上,就算是把他帶出遊戲世界了,從此他就可以在現實世界陪著她。
第二件事,就是整改無限逃生遊戲。
不可否認的是,這個遊戲的確很有新意,也很刺激、很好玩,在手遊和端遊已經泛濫的今天,全息遊戲令人耳目一新。
可是,這個遊戲中,卻有很多影響玩家身心健康的元素。
比如太過血腥恐怖。
再加上百分百的真實感和疼痛感,讓很多在遊戲裡遭遇死亡的玩家,出來之後心裡出現了很嚴重的問題。
如果持續下去,這個遊戲對玩家的壞影響,會越來越大。
對此,林簡在征求了國家的意見之後,開始了對整個無限逃生遊戲的改動,並且是大幅度改動。
她把整個無限逃生遊戲,弄成了兩個部分:
第一部分,是娛樂模式。
第二部分,是戰鬥模式。
娛樂模式就是之前鐘書白弄出來的遊戲模式,世界各國隻要滿一定年齡,身心健康就可以進入遊戲。
玩家們進行闖關,然後獲得豐厚的獎勵。
這部分的改動,就是把真實感變成可以自由調節的選項。
有的人追求真實感高,那就把數值調高一點;但有的人害怕,就能把真實感調低。
再就是,將玩家在遊戲裡的生命值、饑餓值、恐懼值等,用數據條的形式展現出來。
這麼做,也是為了增強遊戲感。
讓玩家打心眼兒裡認定這隻是一個遊戲,免得太高的真實感和死亡場景,給人造成心裡陰影。