"你的靈魂頻率剛才和我的一樣。"
石戰天望向葉軒的眼神充滿着欣賞,這是他給頑石族留下的最後一絲善緣。
"我在剛剛蘇醒的時候就在想,要不要奪舍你的身體。"
"因為你的天資實在太強了,強到令我都忍不住心動。"
"但我剋制住了,我石戰天能修鍊到諸天宇宙巔峰,靠的從來都不僅僅是天賦。"
說到這裡,他非常自豪。
在他成長的道路上,多少天資比他更高的妖孽都被他斬於馬下。
其中甚至包含不少SSS級天賦的擁有者。
但他無比清楚,無論自己的原始肉身有多麼孱弱,但其實這才是最適配自己神魂的存在。
一旦更換,其實就是自絕後路。
永遠無法修鍊到至極狀態。
但就在他按捺住自己內心的衝動時,他竟然發現葉軒和他有着一樣的想法。
葉軒想殺了他。
"本來我就是要死的。"
"死在你手上,至少不算辱沒了我。"
"甚至也許還能對你有點幫助。"
宇宙大劫將至,葉軒很可能是這個紀元走到最強者位置的那個人。
憑藉今日殺他的情分,也許最後還能對頑石族照顧一二。
葉軒看着他越來越虛弱的生命氣息,最終還是揮出了刀。
【是否掠奪SS+級天賦--斗戰魔軀?】
"是。"
石戰天的斗戰魔軀,是葉軒一直都渴望的增幅類天賦。
而且他那狂暴高效,拳拳到肉的戰鬥風格,正是葉軒所喜歡的。
拋去所有花里胡哨,一拳又一拳的砸到敵人臉上,簡直爽的沒邊。
【斗戰魔軀】:(以戰為食,以傷為薪,魔軀不滅,戰意焚天)
【品質】:SS+級
【戰意增幅】:1.戰意強度隨戰鬥意志提升,每層戰意疊加一層「魔焰印記」(無上限),每層印記提供:攻擊力+3%、速度+2%、防禦+2%。
2.戰意沸騰時(30層以上),攻擊附帶「魔焰」,侵蝕敵方防禦的同時造成靈魂痛感,且可消除目標不死特性。
【瀕死狂化】:1.每損失10%生命值,全屬性增幅+15%(疊加至瀕死狀態時,全屬性提升至500%)。
2.重傷狀態下(生命值<30%),觸發「魔血沸騰」:攻擊無視敵方50%抗性,且傷口急速自愈(斷肢重生需3秒)。
【戰意共鳴】:對敵人造成傷害時,吸收其「恐懼」「憤怒」情緒轉化為自身戰意;若敵方戰意崩潰,直接掠奪其30%最大生命值轉化為臨時護盾。
【魔軀特性】:1.痛覺轉化:痛感直接轉化為戰意,免疫精神控制、恐懼、眩暈等負面狀態。2.血肉吞噬:擊殺敵人後吞噬其血肉,恢復自身傷勢並永久提升基礎力量。
【斗戰魔神】:當戰意達99層時可主動激活:
1.體型魔化膨脹,周身燃起「滅世魔焰」,攻擊範圍覆蓋千米,所有技能無消耗、無冷卻。
2.期間全屬性增幅1000%,每次攻擊附帶「空間撕裂」效果。
3.戰鬥時間越長,魔軀適應性越強:每戰鬥10分鐘,隨機一項抗性永久提升5%(可突破上限)。
4.累計戰鬥1小時后,激活「永戰領域」:領域內敵方每5秒流失1%生命值,並為己方全員附加戰意增益。
【特別注意】:1.每層魔焰都會給肉身帶來巨大負荷,不要一味的增加魔焰層數。2.斗戰魔軀無法與不死特性共同生效,在使用斗戰魔軀的時候請注意自己的生命值,血條沒了你人就沒了。
【評價】:傷痕即勳章,死亡即盛宴。
葉軒看着斗戰魔軀的能力介紹,都差點忍不住要拍手叫好了。
失去戰鬥律動之後,他一直都缺少一個增幅類天賦。
所以在看到石戰天驚人的戰力增幅時,他才打起了斗戰魔軀的主意。
但沒想到,這個天賦竟然這麼變態。