隨後,牧寒就在一次來到了一號樓的樓頂上,到了樓頂上之後,牧寒率先觀察的則是鋼架上麵,是否有敵人存在。
畢竟,如果是二號樓或者是三號樓,敵人如果從窗口對牧寒進行進攻的話。
那麼牧寒還可以躲起來,讓敵人打不中自己。
但是對於鋼架上的敵人,對於牧寒的威脅,相對的要更加大一些。
牧寒打開背包,然後取出一個三倍鏡,然後裝在了自己的AKM上,並且將其調成單發。
隨後就描向了鋼架上。
然而,就在牧寒剛剛將瞄準鏡,對準鋼架上之後,他就發現,一個人頭此時在上麵晃來晃去的。
“砰!”
牧寒聽到了一陣開槍聲,而且開槍的方向,正是鋼架上。
隻不過,耳邊卻並沒有傳來‘咻’的子彈飛過的聲音。
牧寒這個時候猜測,肯定是敵人,剛剛沒有第一時間射擊,就是為了想要找一個更好的角度,來進行射擊。
而剛剛在慌亂之中,對自己開出來的一槍,估計也打在了鐵欄杆上麵。
說時遲那時快,雖然看起來好像過了很久一樣,但是從牧寒上樓頂,再到換倍鏡,最後再到敵人開槍打在鐵欄杆上麵,一共才花費了不到五秒鐘的時間。
但是,敵人一槍落空之後,儼然是已經沒有機會了。
畢竟,牧寒可不會給自己的敵人機會。
從這個遊戲的規則就知道,獲勝的條件,其實還是非常苛刻的。
一百個人,如果是單人,那麼就隻能有一個人存活,最多四個人。
所以說,給敵人機會,就是個自己樹立敵人。
說不定在接下來的幾十分鐘內,這個被自己放掉的敵人,會在什麼地方,就直接弄死自己。
到時候,你自然是不可能祈求讓敵人放過你。
所以,牧寒將倍鏡瞄準了這個人的腦袋。
屏息,開槍!
“砰砰砰!”
牧寒直接快速且準確的開出了三槍。
而且,通過倍鏡,牧寒可以清楚的看到。
在敵人的腦袋上,冒出了三朵紅色的血花。
其實牧寒玩得是國服的,至於為什麼國服的遊戲,還能出現紅色的血?
其實這就是一個小技巧了,如果你把遊戲裡的文字,給調成英文的話,那麼打擊敵人的時候,出現的血花就是紅色的。
切換成中文,就是綠色。
其實,血是紅色的還是很有好處的。
比如說,在下雨天的時候,視線情況不是特彆的好。
而有些人總喜歡趴在地上,然後利用地上的草,做到隱藏自己的效果。
如果你發現了敵人,朝著他開槍了。
但是這個時候,你打他出現的綠色血液時候,敵人因為趴在地上,所以你是一點都看不清楚的。
而隻要敵人稍加移動一下,你就不知道敵人到底在哪裡了。
說不定你打中他了,但是因為看不清,到底是草色,還是綠色的血花,所以你可能就放棄了,從而放了敵人一條生路。
很有可能,等你轉身離開的時候,敵人直接對著你的後背開槍,那就不好了。
但如果是紅色的血液,你就知道,自己到底有沒有打中他。
畢竟,在下雨天的草地裡,紅色還是比較顯眼的。
話歸正題。