經過文心的描述之後,蕭雲和蘇言才是知道了所謂的宗門大比到底是什麼東西。
這個宗門大比雖然說是整個修真大世界的宗門都會參與,但是實際上規模並沒有那麼大。幾個大宗門都是沒有參加的。
這個宗門大比最初的由來是要來分配資源的,這個資源並不是修真大世界的資源,而是和修真大世界打通了通道的那些小世界的資源。
當年修真大世界迅速發展,和周邊的小世界打通了強製性的通道,無數的宗門湧入這些世界進行燒殺擄掠,對資源進行搶奪。但是那個時候是完全沒有秩序存在的,誰搶到了多少,去哪個世界都是沒有規定的。
而後修真大世界最強大的四個宗門站了出來,圈定了幾個資源豐富的世界範圍,不允許其他的宗門進入。其他的小宗門雖然不忿,但是四大門派積威已久,他們也沒有反抗的勇氣,隻能是將目光放在了其他的小世界了。
可是這個時候問題就出現了,原本這些世界數量就不多,根本就並不夠修真大世界的宗門瓜分的,這個時候又是被四大門派占據去了大部分,剩下的宗門在其他世界難免發生一些爭端。
那些被侵略的世界發現了這種情況,利用修真大世界門派之間的爭端和間隙,居然是成功策劃了幾次反擊,讓修真大世界的這些小門派有了不小的損失。
小門派們損失了之後,逐漸也是反應了過來,他們這樣互相爭奪並不會給自己帶來多大的好處,反而是會消耗自己的宗門的有生力量。但是要直接讓出那些資源又不是很甘心,於是他們都是聚集在了一起,商討這個事情的對策。
最終,在某個宗門的提議下,“宗門大比”的這個概念就出現了。
不在戰場上進行爭端,而是將分配和恩怨都放在這個“宗門大比”當中。每個門派派出五名修士參加宗門大比,經過淘汰製的比賽,決出宗門之間的名次,最後按照這個名次來進行資源的分配。
剛開始這個宗門大比自然所有的宗門都是派出自己宗門中戰鬥能力最為強大的人來參加,但是修為到了那個境界之後,往往很難分出勝負,一分出勝負就是生死。
試想,每一次的宗門大比,有些門派就要損失五個最強者,換來的資源數量還不一定有多少。這讓那些宗門都有些接受不了。哪怕是獲勝的宗門,派出來的強者也並不能夠說是毫發無傷的,多多少少還是會有些消耗的。
於是經過數次的討論和思考之後,這幾個參加宗門大比的門派最終是規定,隻有在造化境及以下才能夠參加宗門大比。
造化境大致就是每個門派精英弟子的級彆所代表的實力,將修為規定在這個範圍倒是有幾個理由。
第一個理由,自然是這個境界是能夠體現出一個宗門的強大與否的。能夠進入尊者境的人各個門派並不會很多,大部分都是長老級彆的老怪物。而造化境中則是有很多年輕修士。