“后羿倒下了,貂蟬顯然不知道后羿還有復活的可能性,她轉身就打高漸離去了。”
“現在雙方均有四人存活,不過高漸離應該是堅持不到大部隊趕到了。”
“白起和橘右京正在鏖戰,這頭妲己趕過來支援了,一個精準的二三一,也是將血量不多的白起收下。”
“另一邊,阿珂則是跟上貂蟬,對高漸離瘋狂輸出,將高漸離秒殺!”
“就在這時,一個高大偉岸的男人站起來了,后羿又復活了!大家看他的操作!”
“······阿珂刷新被動,背刺連擊,配合貂蟬的一個二一技能,又將后羿打倒了。這下后羿就沒辦法再站起來了。”
“好,貂蟬和阿珂血量也不是很健康,他們選擇後撤,另一邊的橘子和妲己也沒有追擊,這一波團戰,五打四以二換二告終。”
“真是一場精彩的團戰啊。”
這場團戰解說下來,林溪都有點憋不住地想笑。
他也看出來了,這十個人之中真正的青銅並不多,還是有一些會基本操作的,出裝沒有大問題的,不過從操作水平上來看,也就是白銀水平,撐死了黃金。
估計他們是不經常打排位,而一直打匹配的玩家,所以段位一直沒有什麼上升。
很多萌新玩家都把排位當做是一件很神聖的事情去對待,這樣其實挺好。反倒是到了鑽石以上,有很多老油條玩家,上不去就亂玩,分配到輔助位就不爽,強行選一個自己想玩的位置,以一己之力將失敗拉入自己的一端。
這就造成這個遊戲在後期,中高分段里的玩家普遍戾氣很重的原因。
被搞心態了,有人一笑置之,有人則是自己生悶氣,但是還有一部分人會想着下一局搞回來。
說到底,人玩遊戲,不是遊戲玩人,決定不了隊友,那隻能決定自己的心態。
與那些隊友置氣,又有什麼意義呢?
玩得開心才是最重要的。
“這一波團戰以後,雙方還是選擇繼續回去養精蓄銳,其中比較亮眼的還是狄仁傑和后羿啊。”
“這個后羿的名字就花里胡哨的,我是讀不出來,而這個狄仁傑,也就是魔鬼訓練營兄弟,就是簡單直接啊,年輕人取名搞那些酷炫非主流幹啥呢,你們看這狄仁傑就挺直白的嘛,連一遍他的名字就記住了。”
“這兩個神級射手,在下一波團戰中必有一場較量了,一個是準備做六把泣血劍,一個是······等等,這后羿還不出裝,他不會是準備······”
“我靠,他又掏出了一個復活甲!”
“這就離譜了啊!”
林溪難掩驚訝神色,這小夥子不會連唯一被動都看不見的吧?
“青銅,青銅,很正常,咱們要用包容的心態去接受他們的想法,年輕人有自己的想法,這很好嘛。但是還是要跟大家提醒一下,不要輕易學習哦!”