“不行,這花木蘭必須死!”
蘭陵王直接是有點氣炸了,都是巔峰賽頂級選手,從來都是他們秀別人,即使是跟同等段位的選手玩,也都是互相對秀,哪裡有像現在這樣,被一個版本弱勢的英雄秀得不要不要的?
還是兩個人去抓!
蘭陵王感覺自己身為高手的尊嚴被摧毀了。
“別上頭,遊戲勝利最重要,把馬可波羅抓崩,以下路為突破口,還可以保一下我們的射手發育,到後期就是無敵的,孫尚香有凈化,花木蘭除非是神,否則也不可能有什麼作用的,後期花木蘭還不是孫尚香一槍的事!”
牛魔很穩健地給出他的建議。
“是啊,這把咱們贏了,那花木蘭再秀又有什麼用處呢?就像總決賽SN那一把,BIN就算五殺,最後還不是輸掉了比賽?”
元歌直接引經據典。
“好吧,確實是這樣,這波是我上頭了。”
蘭陵王也醒悟過來了,此時去針對花木蘭根本就沒有什麼作用,反而會給對面馬可發育的空間。
“這樣就對了嘛,你看我都不跟他打的,四級那一波將我擊殺了以後,我就感覺這個木蘭不一般了,這實力估計得有國一了。”
“開玩笑,明面上的國一木蘭還在2300努力上來呢,那個主播就在虎齒,我都看過了,雖然很秀,手速很快,但玩個木蘭根本就跟不上隊友轉線的速度,上限也就是2300了,甚至能上到2300都是他拿馬超打的。”
“你是說樹塵吧,我也有看過他的直播,可以說是木蘭的天花板了,但是在操作的細膩上還是不及對面的這個木蘭。這個木蘭張弛有度,就單殺元歌的那一波我也看到了,花木蘭打出的每一擊都是為了造成傷害,而不是刻意追求傷害,但這並不代表這個木蘭的手速不快,反而在這一波和反殺蘭陵王和元歌的時候,他的木蘭至少比別人的連招速度快了0.5秒!”
“這個跟南木的露娜一樣,連招的時候,英雄的前後搖取消已經刻在DNA里了,使用技能不僅又快又有效!”
對面的在和平發育的時候,對木蘭的身份展開了激烈的討論,都一致認為,對面的木蘭不會是虎齒的樹塵。
都是高手,樹塵什麼操作他們也看得出來,雖然算是木蘭的天花板,可能一年前木蘭沒有削的時候,樹塵還屬於第一梯隊的選手,但是木蘭連續被砍,就算是信仰也難以支撐起木蘭的上限了,就現在正在遊戲的元歌,也有信心對戰樹塵的木蘭時,能將他壓着打。
畢竟元歌對木蘭,在前期是公認的英雄克制。
就好像聖鬥士星矢中,主角被打敗了跟雅典娜說,我已經用盡全力了。
雅典娜微微一笑,你還有生命啊!
於是主角就燃燒了生命,擊敗對手進入了下一關。
結果燃燒生命都沒有用了,天塹一般的差距讓主角又一次倒下了。
主角就問雅典娜,我已經燃燒生命了還是打不過,我還有什麼辦法嗎?
雅典娜繼續微微一笑,你還有信仰啊!
於是主角用信仰打敗了對手。
但是在王者榮耀里,信仰也是有上限的。
你可以說木蘭的信仰玩家群體巨大,木蘭可以在他們手中開發出很多很強的打法,但一旦強度被開發到又超標了,那麼策劃就要來無情地給上一刀。
就像剛開始木蘭改版后,誰都不知道木蘭可以光速沉默,也不知道木蘭帶閃現可以重劍一技能拍飛,更不知道那麼細節的東西,比如取消技能的前後搖,更快地打出沉默。
但隨着木蘭被一步步開發,策劃也相應地砍上一刀又一刀。
這就把在訓練營訓練千百次,精通一身技藝的木蘭玩家,通過數值上的削弱,變得只能跟沒有經過訓練,稍微了解一下技能就能會的鎧打上一個平分秋色。
就比如鎧開大A上一刀,木蘭要手速極快的按出好幾個技能鏈接平A,才能跟鎧打出一樣的傷害效果。