第三百零一章 核彈流蘇烈(五)(1 / 2)

“我去,這什麼傷害啊!”

“蘇烈一個大招秒掉滿血的脆皮?我怕不是在做夢?”

“蘇烈這英雄有這麼強?就算是出全輸出,這傷害也是離譜啊!”

“懷疑主播開掛,像這種一個大招能秒人的傷害一般都需要很苛刻的條件才能打出來,比如幹將,必須要四劍交匯於同一個點,你這蘇烈這個指示範圍,怎麼可能一招秒殺?”

······

面對水友們的疑惑,林溪不急着回答,先處理了一波兵線,然後將對面的防禦塔推一推,將團隊的優勢建立起來,然後才微微一笑,開始了解密時間。

“在本次賽季更改中,相信很多玩家都沒有注意到一個細節,就是蘇烈的大招有一個輕微的改動,現在蘇烈的大招有這麼一條:被擊飛的敵人在落地時還會以該名敵人為中心再產生一次震蕩攻擊,對附近的其他敵人額外造成80%物理傷害,這一條咋看上去好像沒什麼,實際上是一個很恐怖的增強。”

“假如你的蘇烈出了全攻擊裝,想要用大招去秒對面單獨的一個人,那不現實,因為他只是一個人站在那裡,周圍沒有同夥的情況下,你的大招額外附加傷害,也就是震蕩效果是打不出來的。”

“但是,如果你是用大招同時打兩個人呢?如果這兩個人挨得比較近,這就能打出近乎兩倍的傷害。百分之一百的大招傷害,在你出全輸出的狀態下,面對對方的脆皮英雄,在後期或者大後期,怎麼都能打出兩千多點的傷害了,然後,又有一個震蕩的效果,這樣,你就能打出大招的百分之一百八十的傷害。”

“我們再往上推,如果是三個人,或者四個人站在一起呢?這個大招的效果就會幾何倍數的上升,這就是核彈流蘇烈的核心要義。”

“剛剛那波團戰,橘子退到了龍坑邊緣,龍坑上面是后羿,蔡文姬,楊玉環,以及剛剛傳下來的劉邦,也就是說,在那個時候,他們五個人是挨得很近的,這時候我一個蓄滿力的大招招呼過去,產生的效果也是毀天滅地的!”

“剛剛我一個大招打了兩次傷害,第一次是大招本身的傷害,如果剛剛有仔細看的話,不難發現,這段傷害並不高,最關鍵的是第二段傷害,落地后的震蕩傷害。”

“對面的五個人落地后,可以說是互相在震蕩,每個人都是受到了自己四個隊友的震蕩傷害,這傷害累加起來的效果是非常恐怖的!具體傷害的累加數值到了多少,你們可以自己去算算,總之,秒殺他們,肯定是綽綽有餘了。”

“這就是核彈流蘇烈的恐怖。而且,如果敵人和敵方小兵挨在一起的話,這個震蕩效果也是可以打出來的哦!”

林溪這麼一解釋,大家才終於理解了核彈流蘇烈以及剛剛那波團戰瞬秒的原理。

王者榮耀在最近確實有了一波改動,但是涉及到大版本的更新,很多英雄都有微調,也新增了很多東西,大家都在關心自己的本命英雄是不是有被動了手腳,以及如何更好地適應新的版本,反而是這些冷門英雄沒什麼人關注。

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