一邊說著,秦風腦子裡也一邊在飛速的旋轉着,突然,他抬頭看着周萌問道。
“老闆,咱們公司以前的兩款遊戲用的宣傳渠道是什麼?”
周萌想了想之後,也沒有隱瞞,有些不好意思的說道。
“其實我們前面的兩款遊戲都沒怎麼進行過大規模的宣傳,只不過是聯繫了幾家地推公司和網上的廣告公司,幫我們進行地推和水軍宣傳而已……”
說起來,周萌也的確是有些不好意思。
畢竟,這兩種宣傳方式可不算是什麼正道。
地推宣傳倒還好,只是顯得低端了一些。
所謂的地推宣傳,其實也就是在公交,地鐵,馬路站牌,乃至於能夠和互聯網搭上邊的任何地方進行廣告投放,或是散發宣傳單。
這種宣傳方式雖然普及率很廣,不過實際上,卻很難給廣大的網民留下太過深刻的印象。
可是水軍宣傳就有些顯得不擇手段了。
所謂的水軍宣傳,其實就是請幾家名義上的廣告公司,實際上的水軍團隊,在網絡上各個論壇和主流網站當中,不斷的散播這款遊戲的信息。
這也是為什麼大家在上網的時候,經常會從一些風馬牛不相及的地方看到完全和主題不搭的廣告。
比如在某個電視劇的評論區里,卻能看到某一款菜刀的廣告,同樣的道理……
所謂的水軍宣傳就是如此,那些水軍公司可不管自己發帖子的地方是在哪,反正只要發夠了帖子就能拿到錢。
這兩種宣傳方式雖然見效很快,可是卻有些登不上檯面,不過還是有一些好處的。
好處就是,這兩種宣傳方式所需要的成本不高。
然而周萌會選擇這麼做也是可以理解的,畢竟嘻哈游公司哪怕發展到現在,也只是整個遊戲製作圈子裡最底層的小公司。
可想而知,當年的嘻哈游,整個公司更是窮困潦倒到了極限,甚至就連員工的工資都只能勉強發放。
要不是大家都主動的向周萌表態,在遊戲創造營收之前,他們全都不要獎金的話,恐怕嘻哈游公司早就已經被拖垮了。
當時的嘻哈游公司賬面上只有十萬塊錢,想要選擇其他的宣傳方式也根本不可能,只能是一點點的在周邊幾個城市使用了這種地推加水軍的宣傳模式。
好在,最艱難的時候已經緩過去了,那兩款遊戲上線之後,雖然只是小範圍的,很短暫的火了一把,不過卻也給嘻哈游帶來了源源不斷的收入,哪怕到了現在,那兩款遊戲也還是有一定的用戶數量的,只是知道的人不多而已。
聽到周萌這麼說,秦風則是略一思索,而後便果斷的開口說道。
“現在情況和以前不同了,至少短時間內,咱們還不缺錢,既然要做,就一定要做到最好,不用想着省錢!我們先去看一看圈子裡比較出名的廣告公司吧……”
說著,秦風便向外面走去,周萌也急忙跟上。
兩人來到秦風的電腦旁,開始在網絡上搜索遊戲製作圈子裡那些比較出名的廣告公司的資料。
說起來,這方面秦風還是有一些了解的。
雖然在遊戲宣傳方面,的確是秦風的短板之一,畢竟他以前在長風集團里,也從來沒有負責過遊戲宣傳方面的工作,不過可不要忘了,秦風號稱整個遊戲製作行業當中的第一人,哪怕是和遊戲製作本身的技術方面關係並不大的宣傳等等,秦風也還是有一些了解的,至少不能算是一無所知,只不過沒有專業人士那麼精通罷了。
所以,此時周萌幾乎是一直在傾聽着秦風對宣傳方面的介紹,一家又一家的廣告公司瀏覽過去,卻只是秦風在進行着分析。
不知不覺之間,周萌也聽的入了神。
這些專業的分析,如果被真正一直從事遊戲宣傳方面工作的那些真正的專業人士聽到的話,倒不會太過在意,因為秦風雖然說的專業,不過其實很多方面,還是比不上那些真正的頂尖遊戲宣傳工作人員的。
可是,這也要分跟誰比。
至少在嘻哈游當中,包括周萌這個老闆在內,沒有人懂得遊戲宣傳方面的工作,這還是周萌第一次聽有人對她這麼詳細的介紹遊戲宣傳方面的各種各樣的問題,以及圈子裡那些公司各自的長處和弊端。
比如某些公司表面上看,是一家非常高大上的公司,可實際上,對方公司所使用的,最為頻繁也最為有效的手段,居然是最不入流的水軍宣傳!
又比如某些廣告公司,周萌連名字都沒有聽說過,似乎在遊戲圈子裡也是名不見經傳的角色,然而這家公司的畫功組卻絲毫不比一家遊戲製作公司的美工組要弱,對方的平面宣傳能力,哪怕是在整個廣告公司圈子裡,也都是排得上號的,只是在遊戲圈子裡的名聲不響。
聽到秦風如此這般的一頓分析,周萌就差拿個小本本詳細記下來了。
正當他們兩人,在這裡搜索廣告公司的時候,吳良等人也已經回來了。