秦風這麼說,頓時就引起了嘻哈游眾人的極大興趣。
不過他們也並沒有打斷秦風的意思,而是安靜的聽了下去。
隨後,秦風也將自己的設想簡單的說了一下,並且分析了一下這款遊戲地圖的發展前景。
單單隻是這樣簡單的敘述,就足足耗費了半個多小時的時間。
而在秦風說完了這些之後,周萌等人則是陷入了良久的沉思與震驚當中。
他們也都是網絡遊戲開發方面的老人了,尤其是張瀾,更是在遊戲策劃方面最專業的人士之一,所以他非常清楚。
秦風所說的這款遊戲地圖,如果真的被開發出來,哪怕達不到風靡全球的地步,可所能取得的成就,也絕對不容小覷!
至於是不是真的能夠達到秦風所說的那種程度,還需要經過市場的檢驗。
不過對於這一點,秦風心裡卻並沒有任何的懷疑。
因為秦風所要開發出來的這款遊戲地圖,就是前世幾乎任何一個遊戲玩家都耳熟能詳的刀塔地圖。
刀塔地圖雖然僅僅只是《魔獸爭霸》里的一款自創遊戲地圖,可刀塔這款地圖的名氣,甚至超過了《魔獸爭霸》這款遊戲的本身!
而這款遊戲,也正式開啟了一個嶄新的遊戲時代。
正是這款遊戲的開啟,5V5即時競技遊戲才真正出現在了廣大的遊戲玩家面前!
從《刀塔》開始,到後來的《英雄聯盟》,乃至於手機遊戲《王者榮耀》等等,其原型都是刀塔地圖,只是風格各有不同罷了。
這是5V5即時競技類遊戲的開山鼻祖!
所以,說這款遊戲引出了一個嶄新的遊戲時代絕不是誇大其詞。
秦風對於這款遊戲也抱有極大的信心,這也是他對於嘻哈游在網絡遊戲開發方面的長久規劃最重要的一步。
推出了刀塔之後,等到5V5即時競技遊戲徹底火爆全球之後,秦風就可以考慮開始開發《英雄聯盟》和《王者榮耀》這兩款遊戲了。
要知道,這兩款遊戲幾乎火爆了整個世界,盈利的空間遠超正常人的想象。
甚至可以說,這兩款遊戲的真實盈利,幾乎沒有幾款遊戲能夠比得上。
這對於嘻哈游來說,也絕對是一次里程碑式的跨步。
一旦5V5即時競技類遊戲的市場能夠真正打開,憑藉這先後三款遊戲,嘻哈游絕對能成為整個遊戲製作行業中巨無霸一般的存在!
而且,這一系列,只是分支,主線還是魔獸三部曲,這可是秦風前世,遊戲界巨頭,暴雪的王牌!
魔獸三部曲,是5V5即時競技類遊戲的基石,兩者可以相輔相成,齊頭並進,能取得多大的成就,就連秦風也只能隱隱預測。
何況,這只是秦風交給項目三組的任務!
三組的布局,從剛剛成立之初就已經規劃好了,未來的幾年,甚至是十年之間,都只需要負責這一條線就好,簡單,直接,無可匹敵!
那麼,在三組之前的一組,以及那個神秘的連周萌這個老闆都不清楚的二組呢?
又會有什麼樣的規劃,能讓這兩個項目組足以凌駕於三組之上?
除了秦風自己,恐怕沒有人能知道。
不過對於這款遊戲,雖然秦風已經解釋得極為清楚,可有關這款遊戲的很多方面,尤其是魔獸三部曲的故事主線,世界觀等等,張瀾還是有着諸多的問題。
整整一天的時間,整個嘻哈游的幾位高層,就在周萌的辦公室當中展開了長時間的討論。
最終,秦風也將眾人徹底說服,敲定了嘻哈游第三項目組未來的長期發展規劃。
第一步,就是將《魔獸爭霸》做出來!
別看刀塔地圖僅僅只是魔獸爭霸這款單機遊戲當中的遊戲地圖,可是開發起來的難度卻也並不算太小。
即便還不如直接開發一款網絡遊戲所需要的投入更大,可這款遊戲所需要的精準程度,乃至於遊戲內部的平衡性等等,都需要仔細的斟酌考慮一番。
這是魔獸系列計劃的第一步,也是最重要的一步!
秦風曾經無數次的玩過這幾款遊戲,對於這款遊戲當中所涉及到的眾多人物和複雜的情節,秦風也是了如指掌。
魔獸爭霸畢竟不是魔獸世界,故事劇情方面沒有那麼複雜與宏大。
秦風是深入研究過魔獸三部曲的,前世的他可就是遊戲界的大佬,對這些當然手到擒來。
最方便大家了解這個嶄新的遊戲世界的,其實是秦風曾經看過的,暴雪推出的魔獸世界官方小說。
當然,秦風可沒時間將那幾十本官方小說全都寫出來,那需要的時間太長了,而且秦風也沒打算完全復刻前世的成品。
他要做的,是更完美的遊戲,所以在那個宏大而複雜的世界基礎上,秦風準備製作的更加精細一些,將其中一些惹人詬病的東西剔除掉,同時,也將遊戲本身製作的更精美一些。