慕詩嵐加入嘻哈游,對於嘻哈游來說,是一位強援。
她進入公司的當天上午,就記住了公司所有部門的職能劃分,甚至將每個部門的每個人,乃至於他們各自負責的工作概況都記得清清楚楚!
進入公司第二天,慕詩嵐便召集了三個項目部,所有小組的主要負責人,挨個聊了聊,每個人只是短短几分鐘的時間,但每一位跟慕詩嵐聊過的人,從慕詩嵐的辦公室走出來,都是神色各異,表情古怪的很!
因為,就這麼短短几分鐘的時間,他們就發現,慕詩嵐好像對自己的工作了如指掌,而且一針見血的指出了自己工作上的不足之處,以及具體到能讓人恍然大悟的解決方式!
簡單來說,每一個跟慕詩嵐聊過的人,都發覺自己好像豁然開朗一般,就連接下來的工作該怎麼做,都有了諸多靈感!
就像是玄幻小說中形容的頓悟一樣!
這種效果,讓公司幾乎所有中層管理都在一天之內,對慕詩嵐這位鼎鼎大名的行業第一美女心服口服!
這還不算,慕詩嵐進入公司的第三天,便出現在了股東會議上,並且正式出任嘻哈游公司第一項目部的經理!
一直以來,第一項目部經理的位置都是擱置的,其實就是秦風為慕詩嵐留着的,在慕詩嵐進入公司之後,便有不少人猜到了,但這還不止,除了第一項目部經理的位置外,慕詩嵐還擔任第二和第三項目部的技術顧問!
這在很多遊戲製作公司里,其實就相當於CTO的工作範疇了,可嘻哈游公司的首席技術官,明明是秦風才對!
在大家看來,慕詩嵐這就好像是成為了另一位CTO一樣,只不過工作的內容更加細緻罷了。
一家公司里,同時有兩位CTO,職權方面不會有衝突嗎?
這樣的疑惑,剛剛在大家心中升起,便在接下來幾天中,直接就被秦風和慕詩嵐兩人給撲滅了。
這倆人,簡直太默契了!
默契得簡直都不像是兩個人,而是同一個人的兩個分身一樣!
很多時候,兩人根本就不需要任何交流,也不需要開會討論,就都知道自己該配合對方做什麼。
就比如第一項目部目前正在開發的項目《炫舞團》。
這個項目,當然就是基於秦風前世的一些跳舞類型的遊戲進行開發的,同樣是融合了此種類型的幾款經典遊戲,比如《勁舞團》《QQ炫舞》等,綜合優點之後,獨立研發的一款遊戲。
項目本身並不難,創意很新穎,策劃方面也很完善,這其實就是嘻哈游公司重組,第一項目部初立之後進行團隊磨合和試手的一個項目罷了。
畢竟第一項目部的這些人,都是第一次在一起合作,其中雖然有相互之間很熟悉的吳良等人,但也有新加入公司不久,和沒有適應環境的新人。
所以,這第一個項目,原本大家都並不着急,磨刀不誤砍柴工嘛!
但慕詩嵐來了之後,只是短短几天之內,第一項目部的眾人便赫然發現,這個項目的進度,就像是坐了火箭一樣,狂飆突進!
項目開始至今已經快一個星期的時間了,原本還處在紙上談兵的階段,完善策劃,分配任務等等。
但慕詩嵐一來,就直接快刀斬亂麻的,直接進入研發階段了!
而且,一個星期!
只是一個星期的時間,程序部的吳良等人就開始稀里糊塗的準備進行項目小樣的程序編寫了!?
等吳良等人反應過來的時候,自己都覺得不可思議!
明明慕詩嵐成為第一項目部經理沒幾天,而且也沒做太多實際上的工作調整,只是和項目部的每一個人談了談,各自談的事情還都不一樣,至於具體的工作方面,也只是細微的調整,大家的崗位上都沒什麼調整,只是負責的具體事務不太一樣罷了。
就比如數據組楚觀潮那邊,他手下有兩個人,原本一個負責的數據建模,一個負責的是數據模型測試,同樣的職位,但負責的細化工作不一樣,而慕詩嵐調整的就是這個。
但她也沒有直接調換這兩個人負責的工作內容,只是將這兩塊工作拆分開來,更加細化的將這兩項工作拆分成了幾個工作任務,然後重新分配了一番。
這樣調整之後,這兩個人主要負責的工作,依舊還是原本的模樣,但各自減少了一定的工作量,新增的,則是對方原本的一部分工作,工作總量沒有任何變化。
但問題就是,調整之後,這兩個人工作起來,突然一下子就變得得心應手了起來!
原本他們兩個在工作的時候,各自都會遇到一些頭疼的問題,實際上,每個技術部門的員工都會遇到類似的問題,畢竟這世上沒有多少輕鬆的工作,每種工作都有難題。
但問題就在這!
慕詩嵐這簡單的,細緻到令人髮指的調整之後,大家各自負責的工作,竟然一下子就都沒什麼問題了,只需要按部就班的去做就好了,根本不會卡殼!
一項工作中,最耽誤時間的是什麼?
就是卡殼啊!
做一份文件很簡單,可能十分鐘,可能半小時,就能完成了,但為什麼很多人去做一份文件,需要幾天之後才能通過?
因為一次次的修改啊!
相信無數社畜們都能體會到類似的感覺吧?
而慕詩嵐的神奇之處就在於,她好像比這些員工們自己都要更了解他們可能會遇到什麼問題,然後,提前就幫他們把那些問題都給規避掉了!
這樣的工作效率,能不高嗎?
第一項目部數十人,幾乎都有相同的體驗!
明明和以前自己參與過的項目做的差不多的工作,可這一次,卻格外的順利!