最高可連環引爆十具屍體或是殘骸,對每具屍體或殘骸10倍體型範圍內所有敵人造成魔法傷害。(可對傳說級以下BOSS屍體使用。)(不包括傳說級。)
傷害:目標生前20%生命值+200%法術強度。
施法距離500米,瞬間釋放,冷卻時間30秒,消耗法力值30000點。
【毀屍滅跡】的傷害,比起【連環屍爆術】來說並沒有任何變化。
但同時引爆的數量卻有了極大的提升,技能範圍的描述也從之前的固定變為了跟隨目標體型。
真要算起來,引爆單個小型野怪的屍體,範圍反而降低了不少。
但它如今卻能夠對傳說級以下的BOSS屍體使用!
若是用來引爆一頭體型龐大的BOSS屍體,那範圍和傷害將遠不是【連環屍爆術】可以比擬的!
這還沒完,蘇沐白更關注的,是這個技能的災變特性!
【災變特性】:可對任意等級的屍體使用。
簡單、粗暴,但卻足夠強大。
災變特性直接解除了【毀屍滅跡】的使用限制,令這個技能擁有了無限的可能。
蘇沐白滿意的點點頭,開始災變下一個技能。
【目標:高級亡者光環】!
“災變三階!”
【提示:是否確認消耗一萬年壽命,覆蓋之前的晉陞效果,並將技能“亡者光環”災變至更高品階。】
“確認。”
【你損失了一萬年壽命。】
【你的B級技能“亡者光環”成功晉陞為SS級技能“至尊亡者光環”。】
【當前壽命:10492年有餘。】
【至尊亡者光環】:(SS),被動技能。
所有友軍亡靈生物全屬性提升100%。
影響範圍:等同於召喚物操控範圍。
【災變特性】:當友軍亡靈生物生命值低於 30%時,每秒恢復 5%最大生命值,持續 10秒,單個友軍亡靈生物每小時僅能觸發一次。