第486章 力量體係(1 / 2)

隨著牛頭英雄的死亡,他的屍體漸漸開始模糊,然後化為一點點的碎屑,空氣當中出現一層層詭異的漣漪,就象是汽車尾氣一樣,發生著輕微的扭曲,屍體上的血肉在快速地分解消散,忽然之間,一道刺目的光芒閃現,在屍體的上方出現了一枚令牌一樣的東西,上麵寫著——“英雄令”

百裡雲生將之攥在手中,司命印記馬上傳來信息:

英雄令——英雄無敵位麵特有產物,隻能從被殺死的英雄身上掉落。使用之後,可以獲得本世界的承認,成為一名英雄,本人屬性將轉換為與本世界通用的計算形式。是否使用?

百裡雲生他們在這一天之中就接觸到了這個位麵的三個種族,加上之前收集的資料,也並不是對這個世界一無所知,百裡雲生沉吟了一下,便對三人說道:

“這枚英雄令我打算讓赤龍使用,因為雖然印記沒有解釋,但是想來每個種族掉落的英雄令也許都會帶有本族的特點,象這個牛頭怪,明顯就走的是力量和體力特長的路子,與赤龍此時的路子頗為契合。”

大家見到百裡雲生這麼說,自然不會反對,當下赤龍就使用了這枚“英雄令”。

果然如百裡雲生所料,使用了牛頭怪之後的赤龍,司命印記上多出了一個職業的項目,並且裡麵有多個項目。

契約者赤龍,職業:牛頭族英雄,種族隸屬於地下城,地下領主。擁有“基礎戰術”和“快速回血”兩大天賦。

注:不同種族的英雄,在率領本族兵種的時候會有額外的士氣和攻守上的加成。

兵員數:0

經驗值:500(殺死牛頭怪所得)

目前等級:1

攜帶藥物:0

寶物:0

武器:陌刀

通過司命印記的解釋,一行人終於明白英雄乃是這個位麵強者的通行證,是自身力量的集合,主要指的是英雄所統帥部隊的屬性,英難的屬性分為七個方麵。

攻擊力:英雄的攻擊力可附加在自己所帶部隊的攻擊力上,攻擊力增加攻擊敵人時的傷害值。部隊的攻擊力比對方防禦力每大1,傷害力增加5%;部隊的攻擊力比對方防禦力每小1,傷害力減少2.5%。(不過部隊最多可以給對方造成400%的傷害力,但不包括技能和其他因素增加的傷害力)

防禦力:英雄的防禦力可附加在自己所帶部隊的防禦力上,防禦力可以減少被敵人攻擊時的傷害。

部隊的防禦力比對方攻擊力每大1,傷害減少2.5%;部隊的防禦力比對方攻擊力每小1,傷害增加5%。(最少也要受到30%的傷害力,但不包括技能和其他因素減少所受的傷害)

力量:英雄的力量可以增加攻擊魔法的殺傷力和提高輔助魔法的效果和持續回合。

知識:知識影響英雄的魔法值上限,正常是1點知識對應10點魔法值上限。智力技能可以永久提高魔法值上限,魔力漩渦和魔法泉可以暫時使魔法值倍上限翻倍。

經驗值:影響英雄的等級,可以通過獲得戰鬥勝利,寶箱換取經驗,事件等等獲得。

魔法值:由英雄知識決定,英雄施放魔法需要有相應量的魔法值。可以通過魔井(補滿),在有魔法行會的城鎮休息(補滿),或者魔力漩渦和魔法泉來恢複魔法值(雙倍)。否則每天正常恢複1點魔法值,有神秘術每技能等級多回複一點。另還有三件寶物以及一個組合寶物影響魔法值的恢複。

幸運:部隊幸運攻擊可以使基礎傷害力翻倍。攻擊多個目標時隻對主目標有效。這裡需要注意的是,這個翻倍的效果是按基礎傷害的倍率算,而並非絕對的整2倍傷害算法。

士氣:當兵種行動後士氣高漲時可以多行動一次;行動前士氣低落則喪失當回合行動能力。士氣達到±3就封頂了,再往後是沒有加成效果的。行動時被特技反擊,中了石化/失明/麻痹者即使士氣高漲也不可行動。

等待後部隊不會士氣低落。

此時赤龍的個人屬性與職業屬性對比如下:

個人屬性:

力量:100(與職業屬性重合,獲得9點加成)/敏捷30,/體力150(低於英難個人屬性最低要求,獲得48點加成)/精神5,/感知5,/魅力2,/智慧5。

職業屬性:

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