隻有去雨林遊戲體驗的評委,才全部體驗了十五分鐘。
而凡是先在雨林遊戲體驗過的評委,再去其他廠商體驗遊戲時,基本上就隻有五六分鐘了。
評測結束後,各大廠商就對一些遊戲玩家開放了體驗活動。
在整個展會期間,雨林公司開發的遊戲獲得了極大的成功。
所有體驗過的人,都一致認為這是劃時代的作品。
甚至有些人認為雨林公司的遊戲,標誌著虛擬現實遊戲進入一個新的時代。
展會結束,亞美利加聯邦遊戲公司,遊戲測試室。
聯邦遊戲的執行總裁德裡克,戴著手下買來的雨林遊戲頭盔,進入到了遊戲之中。
他想看看擊敗他們的遊戲,到底好在哪。
進入遊戲後,一直過去了一個多小時,德裡克這才退出遊戲,回到了現實。
他臉上表情陰晴不定。
一會兒皺眉,一會兒進入思索之中,有時又突然微笑了一下。
站在邊上的工作人員感到上司有著奇怪,但他們不敢出聲詢問發生了什麼事情。
“你們,立即去查雨林遊戲的底細,我要知道這個遊戲是誰設計的!”德裡克看了身邊的手下一眼,吩咐道。
“他們這款遊戲的創意是顧豐,開發者是顧豐和沈雨寒。”一名手下連忙說道。
“哼,我不相信一個女人能開發出這種遊戲出來,所以你們要把重點放在那個顧豐身上。還有,顧豐和沈雨寒隻是他們公開登出來的名字而已,他們真正的開發人員可能沒有放在名單上。”德裡克道。
“我明白了,我馬上就去調查!”