“災變規則(四階初級)”
“規則效果:災變之力、天災引爆”
“災變之力(1級):”
“被動效果:掌握著災變之力的你,將會隨著時間的推移緩慢強化自身。每24小時強化1點全屬性(該效果無法突破極限值)”
“主動效果1:當你使用災變規則毀滅世界、位麵、星球等?時,將會吸收其毀滅時散溢的力量,並轉換為災變值。”
“主動效果2:你可消耗已儲存的災變值,獲得戰鬥力提升,並進入滅世者形態。”
“當前災變值:3點(摧毀廢遺星球獲得,獲得的災變值數額與摧毀的星球大小,等級,生命數量有關。)”
“每1點災變值,提供1%的戰力強化,滅世者形態下,每秒消耗1點災變值。”
“警告:進入滅世者形態後,有可能引起其他生命體敵意,並吸引??者。當你被??者發現後,將有可能被其進行全域廣播。”
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"天災引爆:消耗災變規則,對當前所在區域引發一次災難。可自定義災難類型。"
“當前可製造災難類型:7078種(類型數量按照你所認知的上限增加)。”
“以下是詳細類型:地質災難、氣象災難、時空災難、物理災難、規則災難...傳染類模因、畸變類模因、語言類模因..”
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“注意:引爆災難時,如果當前環境不符合你所引爆的災難,你的規則消耗速度將大幅度提高。”
“當前場景適合引爆的災難為:引力混亂、毀滅風暴,無響之雷、星體危機?”
“當前無法引爆的災難為:大陸震蕩,滅世洪水,太陽風暴,地脈噴發...”
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“臨時規則:災變化身”
“規則效果;使用後將自身與當前區域鏈接。每當你承受傷害或死亡時,該區域的災變程度增加或毀滅。”
“鏈接後,獲得一定程度的能力提升,效果視當前區域特性而定!”
“警告:鏈接後無法取消!直至當前區域爆發完災難!鏈接區域受到汙染、扭曲等一切破壞時,也會對你造成同樣的傷害!該效果無視距離,無視時空,立即生效!”
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