但是這並不是完全沒有可能的,如果當另外一個宗門裡麵出現了一位絕世天才,這位天才的成長會對敵我雙方的戰力對比產生極大的影響的時候。
在這種情況下,隻要有機會,不管使用什麼方法,隻要能夠擊殺對方的這個絕世天才,就一定要去做,後果也不過就是殺敵一千自損八百罷了。
總比對麵的絕世天才成長起來以後,雙方的實力差距拉大,然後己方很明顯的弱於對方,然後被對方鎮壓來的結果要好很多。
當然,還有另外一種最為特殊的情況,那就是想目前葉楓所麵對的情況。
因為正常來說,兩個幾乎處於一個等級勢力,雙方的大體實力應該是相差不大的,否則另外一方早就將其打壓致死。
或者說弱勢的一方有什麼特殊的手段能夠阻擋敵對勢力的進攻,又或者弱勢的一方有著其他盟友或者其他靠山的存在。
隻有這樣,雙方才有可能長時間的相互對峙,而不會很容易出現一方將另外一方覆滅的情況。
同樣,也因為如此,一個宗門的天才修士與其敵對勢力的天才修士們整體差異也是不會相差太大的。
並且雙方在天才修士的比較上,兩者在不同的時間段都有強有弱,有來有回的,一般不會出現一個宗門的天才修士一直碾壓對方的情況出現。
因為在修士世界,天賦與資質這種東西有很強的隨機性,並非完全固定不變。
因為很有可能在一個很不起眼的小地方,就有可能出現一個了不起的天才。
不過相對於這種買彩票式的賭博性的天賦與資質,兩個強者結合生下來的孩子顯然天賦與資質更加穩定,不過也並非說普通修士的後代就一定弱了。
也不是說普通修士的後代就一定不能成長到一個非常高的地步的。
修士世界存在著各種可能性,就算是修煉天賦與資質平常的人也可能成為一方巨摯。
就算是背景深厚,天賦與資質極高的天才,也很有可能在到達某個境界之後就不能再進一步。
當然,還有許許多多的天才或者平常修士,死在了各種理由與原因的與其他修士的爭鬥,或者死於天災人禍之中。
修士世界並非一個隻看重資質與天賦的地方,心性與一些其他的品質也同樣重要。
就像一些宗門或者勢力,又或者某些強者,他們不光看重一個修士的天賦與資質,他們還看重一個修士的心性與悟性等等。
並且,在一些風格比較極端的宗門或者勢力,他們可能對於心性等因素的要求要遠比天賦與資質要高的多。
而且,在修士世界中,一些資質與天賦平平,卻成為一方巨摯的修士還不在少數,這是有著真實案例的。
上天始終給那些先天條件不好的修士留了一條路,隻是要看這些修士能否找到罷了。