深夜十一點
一男一女兩屍坐在教堂中,一個發呆,一個玩頭發。
“馬上就第三天了,眼下這點頭緒,等於是沒有收獲。我這次是不是要死在這兒了?”
女孩紮出許多很漂亮的小辮子,很不耐煩的對白山說:“你這麼大個人怎麼什麼都問我?你能不能有點主見?你學過生物沒,提出問題,作出假設,實驗,得出結論。這麼簡單的思路你都沒有,就這麼無所事事,杞人憂天,我都替江姐姐懷疑你的智商!”
白山連忙要解釋,話沒出口女孩就扭頭不理他了。
“哼!”女孩拿著鉛筆在牆上畫畫。
白山有點內疚了,女孩說的正是他的毛病!當初江雨穎消失了後,他鬱悶了好久,後來在公司做了下屬,基本就沒自己決定過什麼,除了吃飯睡覺,已經可以說是廢材一個。
看著零點時刻的倒計時,感慨自己命不久矣。
可是一想到江雨穎好在等著自己,不免得還是不甘。咬咬牙站起來來回走動,一邊回顧這些天發生的事情,即便在最後,也不見得要放棄。
於是白山把證件時從頭理了一遍,不停地提出問題,每一個細節都掌握著。
十分鐘後,白山確認沒有遺漏後,把所有的問題都圈畫了出來。
首先,就是鬼每次殺人的道具,那到底是什麼?它每次殺人為什麼都要有一樣的姿勢一樣的手法?
其次,就是一開始的地方,白山差點被發現,房中孩子的哭聲把他給救了,可是,波斯並沒有帶著孩子出遊,如果說她交給了丈夫看管那還不如一起帶來。又或者是有什麼原因?
還有一點就是,既然任務中的劇情人物死亡是因為給出了提示,那麼就有一個疑問,為什麼兩次提示幾乎都是一模一樣的?這不就是多此一舉了?
把這三條一起接上,最後的結論就是:殺人的不是鬼。
任務提示中有這一條,讓白山必須暗中跟著女主人公波斯,並且三天之內發現她的秘密。這看似是兩件事,但實則不就是一件事嗎?
波斯本身就處於一個無限循環的世界中,從最開始的出遊到上遊輪到被殺害,到後麵不知什麼事件接壤到了家中。相比較來說,家中的女兒哭泣反而更像是在出遊後的事件。這也能解釋前一秒孩子在哭後緊接著就出去航行!
兩次的提示一模一樣就是在告訴零者:這就是個每天都在發生的事,換句話說就是循環!為什麼鬼殺人要用道具,因為那是循環的事件所逼,不得不這樣。而且,殺波斯的人就是她本人!
零度世界為了降低難度不讓事件那麼難。但同時為了平衡難度,必然做了手腳,就比如說……
現在!
教堂裡!
我們的腳下,早已屍體遍布,全是她自己!
白山的話音剛落,果然,教堂裡麵血腥遍布,牆上全是血跡,地上有剛殺不久的,有腐爛的,有白骨的,有成灰的。它們就一個共同點:都是波斯本人。
白山本來想坐下來一個完美的收尾。誰知道身後哪裡還有凳子,全是屍體!嚇得跳起來,畢竟讓你碰一下看一下還是很滲人的。
女孩拿出…..棒棒糖?吃在嘴裡,“不錯,還算是個正常人,要是這適應任務都完成不了,那我就真的準備另找他人了。”