比如下路的寒冰就是一個例子,可能輔助寒冰還常常有人選擇,可是adc寒冰是很少的。
因為沒有位移,團戰當中的爆發也是不夠的。
爆發英雄,在職業比賽當中是最重要的一個環節。
爆發的越快,aoe越強越能成為職業的熱門。
或者就是生存能力拉滿。
這也是為什麼改版之後,劍魔能在職業賽場上一直這麼強大的緣故。
擁有強悍的aoe能力,擁有強大的團戰能力。
中路則是發條,沙皇這種經久不衰的。
至於妖姬等等,這類刺客英雄,則是他們特有的機製。
下路方麵的厄斐琉斯,則是強悍的團戰打團爆發能力,也是一直受到職業選手的青睞。
厄斐琉斯可是後期出的英雄,卻能後來居上,超過卡莎的登場次數,這是有著理由的。
職業英雄,和rank英雄的差距非常的大。
“不過,亞索皎月的確是厲害,可是也要有團戰才可以。”
“我們練了這麼久的這套陣容也從來不是白練出來的。”
“都是有地方可以進行修正的。”
“我們到了中期完全可以不和他們打團的。”
rookie很是清楚,他們陣容的優勢點在哪裡。
埃及陣容的最大優勢點就是,整體並不是用來打團的,雖然擁有著奧恩卡莎布隆這些看似打團很厲害的英雄。
可是他們的主要節奏還是在中路賽恩岩雀,還有卡莎的支援能力上麵要知道支援能力方麵edg這邊基本上是沒有的。
就是直接不和edg正麵打團。