“這是我們的 B方案,我們打算以第一人稱視角做一款設計類的遊戲,首先就是地圖方麵的設計......和槍械的設計還有......”
第一團隊負責人滔滔不絕的開口。
我很認真的聽著第一團隊的人說著這些話,絲毫都沒有打斷他們說的這些話的意思。
第一團隊發表了問題之後,我又緊接著就在之後特彆認真的聽了第二團隊和第三團隊的計劃。
在聽著這些的時候,我始終都是一副非常淡定的態度。
表麵上看起來是非常的淡定,但是我的大腦卻在高速的運轉著。
“你們的B計劃都要比之前在秘書部的時候給我的A計劃要好一些,計劃也都是好的,隻是......你們每一個團隊這一次所製作的遊戲耗費都非常的大,資金沒有辦法以這麼快的速度流轉,要麼先讓其中一個團隊先進行遊戲製作,其他兩個團隊全權幫忙,要麼,隻能夠在資金上稍微有一點點的壓縮,等到我先找到適合的投資人,到時候......”
我話都還沒有說完,就被各個團體的負責人直接就將話給打斷了。
能夠很明顯的看出,他們對這些事非常不滿的。
“第二個資金壓縮這樣的事情是絕對不可能的。”
“錢不到位,遊戲的質量也不行,真做出了遊戲,到時候玩家根本就不會買賬......”
“對啊,沒有錯。”
“資金絕對不能夠縮水。”
“......”