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第59章

【技能:盾擊,衝鋒,重擊,躍擊】

【被動技能:亡靈複生:死亡後有50%的幾率在10秒後複活,複活後的骷髏士兵生命值減半,屬性值不變,最多可複生兩次。如果攻擊著的技能或攻擊將亡靈的軀體破壞嚴重,則亡靈複生被動效果失效。】

骷髏士兵的生命值倒是不高,和16級的獨眼巨魔一樣都是5000生命值。技能也不強,都是戰士的幾個普通技能。但骷髏士兵惡心就惡心在他的被動技能亡靈複生。

如果骷髏士兵死亡後立即有50%的幾率複活,或者3秒鐘後複活都是可以接受的,大不了再殺它一次便是。但10秒鐘確實是有點長。

如果站在原地等待10秒看看骷髏士兵到底會不會複活,那將極大的減緩推進秘境的速度。而且複生後的骷髏是不會掉落任何裝備的,隻會給一點可憐的經驗值,等待骷髏複生無疑就是浪費時間。

但如果殺死骷髏士兵後就直接向前推進,10秒後身後的骷髏士兵很可能重新站起來對職業者形成前後夾擊之勢。尤其對隊伍的後排脆皮職業威脅巨大。

這才是亡靈秘境最惡心的地方。

雖然骷髏士兵的軀體是可以被強大的攻擊和技能破壞的,但二十級左右的職業者又沒有太強大的破壞技能,幾乎很少有職業能做到破壞軀體的。所以大部分職業隻能等待骷髏士兵一次次的複生。

但死靈法師卻是個例外!

死靈法師的召喚骷髏和屍爆術都能很好的消耗屍體。隻要在骷髏複生的10秒內將屍體消耗,那他便不會再複生了。

所以,死靈法師也成了亡者峽穀秘境裡最搶手的職業。

顧辰:“亡靈複生......看來每個秘境都有每個秘境的特點啊!有點意思!”

顧辰從空間裡拿出兩把巨斧,一手一個拿在手裡準備試試雙持巨型武器的強度。

其它職業者看到顧辰霸氣的樣子後全都齊刷刷的看過來,並發出一聲驚呼!

“我去!這是什麼造型?居然手持兩把巨斧?他是怎麼做到的?”

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