第1431章(2 / 2)

他隻能將這份好奇深埋心底。

事實上,葉帆所說的這款熱門地圖,正是前世全球聞名的DOTA。

他知道,一旦時機成熟,這個遊戲將會改變整個行業。

明天,一款大家耳熟能詳的經典遊戲,《魔獸爭霸3》將在漂亮國正式上線。

這款遊戲最初吸引了大量玩家,但隨著時間推移,人們的興趣逐漸從原版遊戲轉移到了不斷湧現的新地圖上。

這些地圖中,最引人注目的莫過於葉帆計劃開發的《刀塔》。

《刀塔》不僅定義了一個全新的遊戲類彆,即時多人在線競技(MOBA),還引領了一股全球風潮。

儘管即時競技遊戲的概念並非始於《刀塔》,《星際爭霸》早已是這類遊戲的先驅,但由於種種原因,《星際爭霸》在國內並未廣泛流行。

對於葉帆來說,《刀塔》才是他最熟悉的即時競技遊戲。

在《刀塔》之後,一係列類似的遊戲如《英雄聯盟》和《王者榮耀》相繼問世,它們迅速成為全球熱門,並創造了巨大的商業成功。

葉帆深知,《刀塔》的地圖首次發布是在幾年後,如果他能提前推出這款遊戲,並將其推廣至全世界,那麼他就有可能掌控後續一係列高人氣遊戲IP的命運。

然而,這並非易事。

即使葉帆對遊戲中的英雄角色了如指掌,要真正實現這一目標仍需克服諸多挑戰。

尤其是光宇科技公司目前的技術實力還不足以完成這樣宏大的項目。

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