第487章
周浩說:“我們的貼吧現在也有用戶,而且用戶並不比騰訊qq少,但關鍵是我們的貼吧隻是一個社區網絡,如果想做社交,我們一定得開發自己的社交軟件。”
郭開宇開口說:“現在我們技術團隊已經具備開發應用程序的能力,而且騰訊qq我們也在用,也研究過,難度並不大,如果現在開始開發,有老大來做產品規劃和架構,最多一兩個月我們就能完成。”
周浩笑著說:“既然想做社交,開發社交軟件是必不可少的一環,但我們現在最重要的問題不是開發社交軟件,而是想儘一切辦法,提升用戶在貼吧的粘度。並且把用戶在騰訊qq上的人脈,遷移到貼吧上。”
一個專門負責網頁開發的項目負責人說:“周總,你剛才說很難實現qq用戶的人脈遷移,咱們貼吧想做的話,應該怎麼做呢?”
周浩說:“很難實現,因為人脈的特殊性,人脈的關係網永遠是交互交織的,如果qq上平均每個人有50個好友,交織出來的人脈網就已極其龐大了。如果不能實現大量用戶遷徙,那麼想一點點把用戶吸引過來,是非常難的。”
周浩接著又說:“不過我們貼吧現在已經有千萬的注冊用戶,如果我們能快速增加貼吧用戶、想辦法吸引騰訊qq的用戶注冊貼吧,並增加對貼吧的粘度,那麼我們也就具備了推出社交軟件的基礎,一旦我們推出,用戶可以低成本甚至零成本完成人脈遷移。”
郭開宇眼睛一亮:“老大,你讓我招flash開發人員,難道就是為了這個?”
周浩笑著點頭:“說了這麼多,現在該跟大家說一下我們貼吧下一個階段的產品規劃了。”
周浩說完,扭過身在白板的產品開發後麵,畫了兩個箭頭,第一個箭頭,對應六個字:“貼吧個人空間”,第二個箭頭,對應六個字:“網頁社交遊戲”。
隨後,周浩又在後麵寫了四個大字:奪基之戰!
仙俠小說還沒怎麼冒頭,大家都看不懂奪基倆字到底是什麼意思。
周浩卻說:“奪基。就是我對浩渤下一步的戰略部署。”
奪基之戰的第一步,周浩要先把05年才有的qq空間提前四年讓貼吧用戶享受,然後在個人空間裡,上線一款社交性極強的小遊戲:開心農場。
開心農場這種好友間偷菜的屬性。對社交人脈的拓展來說是一把利器,國外對這類遊戲的定位就叫:socialgame(社交遊戲),一旦用戶沉迷遊戲,就會想儘辦法來增加自己的人脈圈子,他不但會把自己在其他平台的人脈複製進來,也會積極拓展新的人脈圈。上一世開心網曾靠這款小遊戲大熱,但是這類遊戲也有弊端,一方麵壽命周期短,熱的太快冷的也快,幾個月之後這種遊戲就會從無數人追捧跌落到無人問津,開心網沒能在那幾個月黃金期內繼續用其他新產品來維係用戶,所以最後從大熱到大冷,也是必然。
周浩不會犯這種錯誤,他要在農場遊戲最巔峰的那幾個月時間裡,吸引儘可能多的騰訊用戶加入貼吧,並且把人脈移植到貼吧上來,順帶著就能把自己的社交軟件推出去,這是奪基之戰的第二步。
現在的騰訊qq功能單一、界麵平庸、更談不上什麼用戶體驗,自己要開發的社交軟件,一定會比騰訊qq各方麵都要強出一個檔次,不僅如此,一旦自己推出社交軟件,他就會立刻用更新的產品來取代逐漸失去熱度的社交遊戲,實現對用戶使用習慣上的捆綁,一套組合拳下來,完成用戶人脈的遷移、提升用戶粘度,徹底取代騰訊qq,奪了騰訊的根基,這,就是整個“奪基之戰”。
周浩掰著手指頭算算,想取代騰訊、分享日後龐大的社交領域大蛋糕,最好的機會就在2002年,所以,奪基之戰一定要在02年打響並且在年內結束!
另外,百度還占了浩渤科技10%的股份,周浩現在就想找機會把他們從浩渤踢出去,一想到他們日後跟莆田係醫院勾搭、靠廣告競價排名坑了無數患者,周浩就覺得糟心,貼吧前期發展需要他們導流,自己拿他們的投資也是為發展,後期要是能找機會把他們踢出去,那該多好!