第610章
但是,這麼多網遊沒做到的事,被周浩用一款製作簡單、成本低廉的lash遊戲做到了,這更讓郭開宇欣喜了。
周浩稍稍平複了一下心情,“添加好友的次數有多少?”
“一千二百萬!”郭開宇說:“夜裡就有很多人意識到這款遊戲需要更多好友來獲得快速提升,所以大家加好友的熱情非常高。“
強大的社交基因,才是周浩真正的追求,這款遊戲能極大刺激用戶增加好友的需求,就像某個時間段,qq在查找好友的功能裡推出選擇有攝像頭用戶,男性用戶瘋狂使用這個功能來添加有攝像頭的女網友,一旦產品開發瞄準了人性根本,這個產品就一定會火。
不過,周浩也有點擔心,現在大部分用戶添加好友,都是在貼吧裡與貼吧用戶相互添加,甚至很多人在貼吧裡發帖求互加好友玩農場,所以,周浩擔心這種單純以遊戲凝聚起來的社交好友關係不夠堅固,很容易被拋棄,於是他跟孔令宇說:“明天淩點推出一個活動,邀請好友達到十人,贈送五包普通合成化肥,達到二十人,贈送十五包。”
普通合成化肥是開心農場道具的一種,是普通化肥的升級版,普通化肥隻能減少作物十分鐘的成長時間,但是合成化肥效果就翻了三倍,可以減少作物三十分鐘的成長時間。
原本周浩沒準備這麼早就上道具激勵,不過他不想用戶一開始就把自己在開心農場上的人脈經營的太過功利,不能讓他們把農場裡的好友經營成為遊戲而臨時拚湊,要鼓勵他們把生活中的好友也添加進來。
邀請好友的任務,就是要求用戶邀請新用戶,新用戶在貼吧互加好友是無效的,這彙總情況下,用戶的第一選擇肯定是邀請身邊的朋友,先把自己生活社交中的關係移植到開心農場來,這對用戶來說可行性非常高。
郭開宇從數據就可以看出上線的這九個小時,用戶為了得到普通化肥有多拚,如果這個獎勵公布出去,恐怕絕大多數的用戶都會想儘辦法全力完成。
無論是五包還是十五包普通合成化肥,對浩渤科技來說,這種虛擬道具可以說零成本,但是它對用戶帶來的激勵卻大的驚人。
九點半,李總頂著一對熊貓眼來到公司,今天是他第一次上班遲到,原因很簡單,昨晚偷菜偷到太晚。
到公司第一件事就是打開電腦,這基本是例行慣例了,不過電腦打開之後,他沒查看公司內部用於工作彙報的內網,而是先打開了貼吧,他出門前種了一波菜,已經超過成熟時間了。
上去一看,果然,又被偷的隻剩下40%,這幫好友跟耗子似的,太損了,基本上不能在第一時間收獲,哪怕晚幾秒,也被偷到剩最底限。
收完菜,緊接著又種了一波,李總感覺像是完成了任務一般,鬆了口氣,這才發覺自己對這款遊戲已經沉迷到這種地步,從起床到現在,滿腦子隻有一件事:種菜、偷菜,那種成就感,一直讓他心裡癢癢的。
也是這一刻,他才真正意識到這款遊戲未來的發展空間究竟有多驚人。
也是這一刻,他才明白,周浩為什麼要把自己從浩渤科技請出去。
這款遊戲開發需要時間,雖然自己沒做過遊戲,但也懂遊戲的大概流程,最開始要出遊戲架構,要經過不斷修改,得到一個最終版本,然後是團隊開發,開發完了還要內測,尋找各種錯誤漏洞,內測通過之後,才會上線麵對廣大用戶。
推算一下工作量,周浩應該在忽悠自己之前,就開始開發這款遊戲了。
做了這麼久的互聯網,但能讓人這麼快就沉迷的遊戲,這還是頭一回見到,李總心裡酸極了,暗忖周浩這小子果然夠狠,現在看來,這次自己損失真是太大了。