第686章
最後,周浩和盧雅彤目送著劉師兄上車開走,周浩這才問身邊的盧雅彤:“你是回家還是?”
盧雅彤微微一笑,“我回家,收拾收拾東西,明天就去棒國。”
周浩問她:“明天幾點的飛機?”
盧雅彤說:“中午十二點半。”
周浩點點頭笑著說:“到棒國之後,跟網禪的人談的時候強勢一點,咱們現在擁有全球最大的華人社區,也包括最大的遊戲社區,國內其他遊戲社區現在基本上都死了,這也就意味,我們擁有國內最垂直的遊戲玩家,《奇跡MU》這款遊戲,隻有咱們能運營好,除了咱們,他們選誰都夠嗆。”
說著,周浩又補充一句:“一定要強勢,但強勢中還要帶著誠意,讓他們知道我們的資源,讓他們先自願把代理費和運營分成降低,然後你再主動抬高代理費,把分成比例給我往死裡壓,能壓多低,就壓到多低,給他們灌輸一個概念:就算是我們給他們很低的分成比例,但因為我們有強大的資源支撐,也一定會讓他們賺的更多。”
盧雅彤當即說:“我懂了周總,明天過去之後,我一定會跟他們把利害關係談清楚,另外周總,我還有一個問題。”
周浩說:“你說。”
盧雅彤說:“我們給他們代理費上限是多少?”
周浩略一考慮:“如果他們願意把分成比例降到10%以下,代理費可以給到五百萬。”
盧雅彤好奇地問:“你對這款遊戲這麼有把握?”
周浩笑著說:“我是對我們的資源有把握,其他家拿這款遊戲,光是線上、線下的宣發推廣成本就很高,但對咱們來說,宣發推廣基本上是零成本,因為咱們自己在這方麵的資源,任何公司都比不了,包括盛大,我們有這麼強大的資源,就算是一款垃圾遊戲,我也能推起來。”
滕訓在坐擁數以億計的粘度用戶之後,做遊戲基本就跟周浩說的差不多,再垃圾的遊戲都能推起來賺錢,雖然周浩現在還不具備億級用戶的體量,但貼吧、開心農場放在目前的互聯網市場,跟日後的騰訓占比差彆不大,甚至可以說在同一個水平線上。
就算是現在的騰訓,在遊戲推廣上也比不上浩渤科技,原因就是騰訓還沒形成社區,它的社交人脈是點對點,每個用戶隻能跟獨立的用戶交互對接,而周浩的社區是點對麵,每個用戶都能跟一個龐大的用戶群 交互對接,顯然更具有遊戲推廣能力。
所以也可以從曆史上看出,百度在貼吧做起來之後竟然沒有嘗試去做遊戲,究竟浪費了多大的機遇。