第1011章
不過好在這次沒什麼需要周浩做的,該忙的早就忙完了,剩下的就看市場給《奇跡MU》個什麼樣的答卷了。
《奇跡MU》從內測開始,周浩就開始在貼吧搞活動為它造勢,公測時,這款遊戲又以絕美的2.5D畫麵以及龐大的世界架構、職業技能體係,吸引大量玩家的青睞,周浩早就為它做好了準備,就等著收費的這天。
不過,《奇跡MU》雖然避開在PP遊戲上線當天收費,但因為隻晚了五天、PP全民鬥地主大賽還在進行的緣故,收費當天還是受到了PP遊戲的影響。
平時《奇跡MU》的日活玩家在300萬人左右,巔峰時段在線人數在80萬上下,但自從PP遊戲上線,這個數字就下滑了一成,玩家平均在線時長也下降了3成,不過周浩明白,平均在線時長下降,是因為玩家把一部分時間分到了鬥地主大賽上,日活和巔峰在線人數僅下滑10%,對周浩來說還能接受。
《奇跡MU》正式收費的當天,280萬人登陸遊戲,120萬人購買點卡,奇跡的點卡售價和傳奇一樣,35元120小時,或35元包月不限時,除此之外,還可以選擇20元60小時,或20元十五天,如果采用支付寶購買,可以享受95折優惠,並有機會隨機獲得時間贈送,比如:如果購買35元點卡,有機會隨即獲得1-10個小時的額外贈送,如果購買35元包月卡,有機會獲得1-3天的額外贈送,20元檔位的就沒隨機贈送。
所以,第一天購買點卡的120萬人裡,有將近80萬人使用了支付寶購買,而且90%購買了35元檔的點卡,其他的,基本都來自於網吧銷售。
一天時間,《奇跡MU》營收就突破三千五百萬。
保守估計,這款遊戲裡的千萬級玩家,會有兩百萬玩家會轉化成付費玩家,而且忠實玩家的登陸間隔時間不超三天,所以,兩百萬付費玩家,就能帶來至少五六千萬的營收,至於一共能有多少付費玩家,周浩也不敢確定,如果運氣好,如果後續運營能迎合好玩家心理,或者傳奇還對外掛無動於衷,那麼付費玩家突破三百萬也不是不可能。
由於大部分營收都來自支付寶,為周浩節省了很大的點卡銷售渠道費,也讓實際利潤得到提升。
得到這個數據的周浩很激動,如果單純的說錢,今天絕對是自己重生以來最激動的一天,因為今天一天自己就賺了上千萬,與浩渤科技不同,這筆錢的六成完全歸自己支配,所以這些錢自己是隨時可以拿出來花,隻要繳稅,就可以直接轉到個人卡上。
創業這麼久,周浩終於敢大喊一聲:“老子再也不缺錢了!”
《奇跡MU》上線後,他終於能財大氣粗的給葉紹打電話,“老葉,咱們的賽車場什麼時候啟動?趕緊定日子我好往裡投錢!”
葉紹在電話裡哈哈大笑著說:“意大利的設計團隊快出設計方案和圖紙了,方案和圖紙一出來就可以馬上啟動,對了,宋林暉京城的房產公司注冊好沒?”
周浩說:“早注冊好了,就等著拿這個項目練手呢。”
葉紹說:“我跟陳瀾也說好了,她下個月就回國,先做俱樂部,你如果還有事需要她在梅國幫你辦就要儘快了。”
周浩一想到facebook,以及facebook所有的域名都在自己手裡了,梅國公司也注冊好了,自己現在什麼都不用管,隻等著忽悠馬克·紮克伯格就好了。
於是,周浩笑著對葉紹說:“我還真沒什麼需要她幫忙的,趕緊把她弄回來陪你吧!”