有些不敢相信自己的耳朵,楚曼提出質疑,“三天?這時間也太趕了點吧?斯年,你確定三天後就能推出測試服嗎?”
我信誓旦旦地拍了拍胸膛,“放心吧,這款遊戲早在五年前我就已經做的差不多了,現在隻需要添加幾個細節,再把存有的問題改良一下就能測試了。”
“好!那我現在就在網上發布消息!”
楚曼迫不及待地拿出手機,編輯了一下文案,將測試的消息發了出去。
消息發出去還不到五分鐘,預約的人數就已經達到了十多萬。
看著驚人的數據,我不忍吞了口口水,心中頓時壓力滿滿,“這屆網友也太瘋狂了吧!楚曼,看來我們得儘快做宣傳了,你趕緊找幾個人過來,我需要他們玩幾把遊戲。”
不敢怠慢,楚曼點了點頭,連忙走出辦公室。
她的速度很快,幾分鐘後,辦公室內便站滿了五個人。
我空出幾台電腦,示意他們坐在電腦前,“待會兒我會把這款遊戲的測試版發給你們,你們下載完隨便創建一個角色後就可以開始玩了。”
說完,我將軟件一一傳輸到了幾人的電腦桌麵。
和他們介紹完遊戲的玩法和模式後,五人埋頭開始玩了起來。
期間,我發現遊戲中好幾個人物在釋放技能時會出現卡頓的情況。
由於辦公室的電腦用的都是最好的設備,並且網絡是全辦公室覆蓋的,我首先排除了電腦遲鈍與網絡延遲的原因。
這麼看來,問題隻能出現在遊戲本身。
轉頭看向楚曼,我緩緩開口,“他們玩遊戲時的畫麵的拍下來了嗎?”