這也能讓玩家有主動掌握劇情的爽感,一旦產生爽感,他們就願意投入消費。
就按照他們剛剛那樣的玩法要玩下去的話,這東西,簡直是暴利!
“夏哥,你真是個天才!這東西要真推廣了,咱們不得發了?”
杜海兵第一個大聲道,尤其是想到一些強迫症玩家,又或者是收集癖好玩家,喜歡解鎖多重解決的那種人玩了他們這款遊戲。
那消費必然是大數字,很可能就一款遊戲,就能無意間賺走他們大幾百塊錢。
一次性要不少人拿出大幾百塊,那是為難他們。
可兩毛兩毛的扣款方式,那種不痛不癢的感覺自然不會讓很多人肉疼的。
一經實行,肯定有不錯收益。
“夏哥,你直接開乾吧,要投資多少錢說個數,我入一股!”
“我也入一股!”
“我也入我也入!”
杜海兵等人爭先恐後,深怕就說晚了缺失了這個賺錢的機會。
看著大家的熱情,林夏也隻是淡然一笑。
投資這塊林夏並不缺錢,首先是文字遊戲投入不大,需要的是文本方麵的創作。
而難點就在文本創作上,首先得懂遊戲,其次是得懂小說。
隻有將這兩者結合在一起,才能創作出精彩的遊戲文本。
要想賺更多的錢,首先這文本得精巧,內容得長,所以一般的文學者不行,得需要一批專業的網絡作者才行。