這不看不知道,一看下一條,僅僅是上線十二個小時,玩過的用戶超十萬。
留存在三萬左右,平均消費在十塊錢左右。
這樣一來,林夏僅僅是十二個小時,就收入了將近四十萬。
跟移動夢網官方對半分錢後,林夏這邊的收入也在143250塊錢。
這還隻是第一天而已,很多用戶還未接觸到他們遊戲。
一旦推廣加大,更多的用戶了解到他們的遊戲,這背後的利潤將很可觀。
遊戲如此順利發展,林夏也準備擴大規模。
畢竟網絡時代正在崛起,有新遊出現,且能賺錢的情況下,肯定少不了模仿者。
大型網遊的模仿成本很高,所以很多成功的大型網遊不容易被模仿。(當然,這個條件除了某鵝以外,畢竟這個公司就是靠模仿起家)
但文字遊戲這種不同,從頭到尾,林夏這邊的成本也就在五萬塊。
可以說是第一天就拿回了成本,這種低沉本的製作,一些小遊戲開發商一定會盯上的。
為此林夏也在著手準備在被模仿時,如何能脫穎而出,一直占據主導地位。
這是個難題,他也需要找人商量商量。
為此,在當晚林夏就聯係了王滔這邊,作為專業的遊戲人,他想必是有一些新思路的。
可簡單聊下來,林夏發現自己是錯了,這人對遊戲是有理解的。
但如何運營這塊,似乎並不是很專業。
無奈,林夏隻能是自己去想辦法。
要想穩住用戶,又能搞出創新,難點就在於不會輕易被模仿。
如何才能不被模仿呢?