在剛才這樣的一次碰撞之後,那塊落石在和地麵碰撞的地方,已經被磕開了一角!
要是任憑這些鎮墓獸繼續衝撞,這塊方形的落石,根本堅持不了多長時間,就得被撞成碎片!
我不敢怠慢,趕緊繼續往通道後麵衝去!
不過鎮墓獸好歹也是被拖住了一段時間,我起碼也不需要拚命的跑了。
而這一次,我也沒有跑出去多久。就發現了一塊已經被踩下去的機關!
我臉上忍不住露出一片驚喜,“有救了!”
這片水下墓穴裡的機關,是會逐漸複原的。包括鎮墓獸這種看似活著的東西也是!
在我們之前闖蕩過的那些探險者,明明已經把通道裡絕對大多數的機關都激活了。
但是這一次我們重新闖蕩的時候,絕大多數的這些機關,都再一次恢複了原樣。
包括那些鎮墓獸,也都陸續躲回了之前所隱藏的通道裡麵。
機關都是會複原的,唯一的例外。就是那種開啟新通道的機關。
就像我一開始用來坑害葬海的那個機關一樣。這一個牆壁,其實是有兩個互相排斥的機關的。
兩個觸發點,同時隻有一個能處在已激活狀態。
在我開啟了新的通道,並且跑過來之後。之前那個機關,就已經處在了已激活狀態。
所以葬海繼續踩機關,也不會讓牆壁再次升起來。
唯一可以把牆壁升起來的辦法,就是在牆壁另外一邊,踩下激活同一片牆壁的相關機關。
如此一來,就能在把牆壁升起來的同時,讓葬海那邊那個已激活的機關,恢複未激活狀態!
等到牆壁再次落下之後,就可以從葬海那一邊激活機關。而我們所在的這一邊,那個開啟同一片通道的機關,就會處在已激活狀態,而無法再次抬起那同一塊牆壁!
而這條通道,明明已經很久沒有人闖入進來。
卻偏偏有一個機關處在已激活的狀態,無法被觸動。
那就說明,在牆壁的對麵,大概率有另外一個機關,可以把我附近的某一塊牆壁抬升起來!
從而,打開通道!讓我脫離後麵的三隻鎮墓獸!