“洞穴”地形,可以選擇進入洞穴探索,揭開探索卡。若洞穴已探索則需要標記“已探索”的標記。探索卡包括:發現寶物1(增加5點生命上限和1點基礎攻擊力)、洞穴遇襲(投擲一顆一般骰子決定受到的傷害)、發現出口(投擲一顆一般骰子決定直線距離出口的位置,出口不能在河流,若橫向縱向距離都在河流則距離加一或減一)、發現寶物2(增加3點生命上限和1點移動骰子)、狂化(受到當前生命值一半的傷害,對所有距離為3的角色造成受到傷害的一半傷害,向下取整),探索卡不重複使用。
“陷阱”地形,第一個揭開的玩家必須投擲一次特殊骰子,決定受到的傷害。玩家可以選擇停留一回合之後將這張地形卡放回地形卡組,然後重新揭示該位置的地形卡。若地形卡組已經沒有其他卡則不能這樣操作。
“樹林”地形,可以選擇收集木材,若收集則停留的每回合可以獲得1張木材卡,最多獲取3張。
“草地”地形,可以選擇收集草繩,若收集則停留的每回合可以獲得1張草繩卡,最多獲取3張。
“沼澤”地形,第一個揭開的玩家必須投擲一次特殊骰子,決定身上丟失的物品數量,若無物品則改為受到傷害的數量。可以消耗1張草繩卡視為自救跳過投擲骰子。
“灌木叢”地形,可以在該地形收集漿果,每停留一個回合可以獲得1張漿果卡,最多獲取3張。1張漿果卡可以恢複1點生命值。
“懸崖”地形,第一個揭開的玩家必須投擲一次特殊骰子,決定受到的傷害。可以消耗2張草繩卡視為自救跳過投擲骰子,然後將玩家的怪物返回到上一步的位置。之後的玩家若需要經過這個地形,可以選擇消耗1張草繩和2張木材卡,視為搭建木製樓梯,並放置一枚“木製樓梯”標記在該格子上。任何經過的玩家都可以選擇棄置“木製樓梯”視為焚燒該樓梯,再次經過需要再次製造樓梯。
“寶箱平地”地形,該位置有一個寶箱,隻有持有“寶箱鑰匙”的昆汀才能打開,若昆汀打開寶箱則視為遊戲結束,結算得分。若玩家扮演的怪物打開該地形,則可以將該地形與已揭開的任何地形更換位置。
“寶箱鑰匙樹林”地形,同“樹林”地形卡,但昆汀可以在這裡獲得“寶箱鑰匙”,其他玩家扮演的怪物則可以選擇將該地形卡與其他“樹林”更換位置。昆汀獲得“寶箱鑰匙”後,該地形替換為“樹林”。
玩家可以消耗3張木材卡和2張草繩卡建造木筏,木筏不能被摧毀或棄置,但可以選擇不固定擺放,木筏則每個回合往下遊移動一個方格。玩家在木筏上可以在河流地形上移動。
木筏在河流上每移動一格,木筏的掌舵者都需要抽取一張“河流事件卡”。
河流事件卡包括:順流(往下遊移動3個格子,中間無需再抽河流事件卡)、逆流(往上遊移動3個格子,中間無需再抽河流事件卡)、損毀(木筏損毀,木筏上所有角色掉落河流,下一個回合選擇相鄰的格子上岸)、風平浪靜(無事發生)、發現河寶(投擲特殊骰子,若結果為2,則木筏上的所有角色恢複3點生命值,若結果為1,則木筏上的所有角色爭奪河寶,都需要選擇一個角色進行攻擊,若結果為0,則無事發生)。河流事件卡重複使用。
河流地形,除了扮演“刺魚”的玩家,其他玩家無法正常在這種位置揭示。但玩家在木筏上可以移動及揭示河流地形。
河流地形包括有:“旋渦”1張,“河底寶藏”1張,“魚”5張,“河怪”2張,“蝦”3張,“變異石”1張,“凶狠河怪”3張。另外有15張普通“河流卡”。
“旋渦”:任何木筏在這裡都會停留,木筏上的所有怪物都需要選擇逃離方法,每停留一個回合受到5點傷害。
“河底寶藏”:到這個位置的玩家可以進行一次探索,投擲特殊骰子,若為2,則獲得這張卡,並將生命值上限增加20點,將這個位置替換為普通“河流卡”。若為1,則無影響。若為0,則投擲的玩家需要受到2點傷害。
“魚”:玩家可以獲得該牌,並將這個位置替換為普通“河流卡”。這張牌在玩家手裡可以作為備用食糧。
“河怪”:第一個揭開的玩家必須馬上進行骰子一次一個一般骰子,投擲結果為這個木筏上所有玩家受到的傷害。若是“刺魚”,未進化前可以選擇與“河怪”進行一次各執一個一般骰子的投擲比拚,勝利則可以額外獲得一張技能牌。失敗則投擲一次一個一般骰子,投擲結果為本次受到的傷害。
“蝦”:玩家可以獲得該牌,並將這個位置替換為普通“河流卡”。這張牌在玩家手裡可以作為備用食糧。
“變異石”:隻有“刺魚”玩家可以獲得,其他玩家揭開時無任何影響。
“凶狠河怪”:第一個揭開的玩家必須馬上進行骰子一次三個一般骰子,投擲結果為這個木筏上所有玩家受到的傷害。若是“刺魚”,未進化前可以選擇與“凶狠河怪”進行一次一個一般骰子的投擲比拚(凶狠河怪為2個一般骰子),勝利則可以額外獲得一張技能牌以及獲得20點生命值上限及恢複20點生命。