“冥河若能證道,對闡教也算是有幫助的,但是......廣成子他們既然已經那個樣子了,不如讓他們奪取剩下的兩縷鴻蒙紫氣。”
元始有些遲疑。
“算了,這件事容後再議,現在重要的是BOSS。”
全服公告出現有一會了,除了公告裡麵的信息,玩家們也收獲了其他的信息。
比如全服BOSS擁有獵殺榜,獵殺榜將會記錄每一次BOSS戰的玩家傷害占比、首殺,還有每種BOSS的擊殺次數。
首殺當然隻會有一個人,擊殺次數則會以公會或散人的形式,在地圖附近列出前三甲的名字和成績。
擊殺全服BOSS最關鍵的從來不是殺,而是搶。
前來獵殺骷髏領主的其他陣營,是比全服BOSS更需要擔心的對手。
骷髏領主雖然厲害,等級也有碾壓優勢,5級以下的玩家很難破防,但采用人海戰術是能夠磨死的。但問題的關鍵在於,誰能掌控住互相競爭帶來的亂戰局麵。
“大家都有默契,在路上不會打架,但到了骷髏洞穴就很難控製住局麵了,誰先動手,誰就會成為眾矢之的。”
“現在最關鍵的就是沉住氣!隻要沉住這口氣,讓其他人先打起來,我來坐山觀虎鬥,然後收拾殘局,擊殺BOSS就很容易了。”
元始暗暗想著。
闡教這一萬多人就算有能殺掉BOSS的能力,卻也沒法從其他勢力手中搶到BOSS,因為大家勢均力敵,BOSS的歸屬計算不同於普通小怪,而且公共BOSS生命值在所有BOSS之中也屬於最離譜的那種,需要長時間的累積輸出。
如果第一擊和最後一擊就能確定歸屬,那中間的苦力活就沒有人想做了。
公共BOSS更多是靠強力輸出來決定歸屬。
各懷心思的元始和冥河走入兩側是茂密叢林的一段大路。
“這裡要是被伏擊,就很危險了,好在大家都不會這樣做,而且我們兩家聯手,實力最強,想來也不會有人敢伏擊我們。”
冥河笑眯眯說道。