一百萬呀。
就這麼輕飄飄充到遊戲裡麵了。
現在程維奇過來找他詢問,看樣子盛大是盯上了道具收費這一塊。
張宇笑著說道:“我覺得通過道具來盈利這個模式挺好的,如果傳奇也能夠推行這個模式,我相信傳奇很有可能在上線第一個月就實現盈利。”
程維奇聽到張宇的話,臉上都是激動的神情。
他就知道這個辦法可行。
他之前研究過火爆傳奇。
他斷定張宇肯定在這個遊戲上麵賺了不少錢。
畢竟當時在遊戲頻道裡麵裡麵,滿屏都是臭罵開發者無良,剛買完裝備就直接關服。
那時候程維奇就懷疑,張宇這個火爆傳奇雖然隻是運營了不到半個月,可是通過售賣的裝備,肯定是賺了很多錢。
要知道張宇的火爆傳奇對於玩家來說,玩遊戲是不需要收費的。
如今市麵上,很多遊戲都是對玩家的遊戲時間來收費。
像張宇這種隻對遊戲裝備收費的盈利模式,還是很少見。
程維奇知道,如果傳奇的用戶數量足夠多,就算隻是對玩遊戲時間收費,到時候也肯定能夠賺大錢。
可是這個模式有一個問題,那就是賺錢的速度太慢了。
畢竟他們如果想要更多的用戶,就不可能對玩遊戲的時間收費太高。
如果說玩遊戲的時間收費太高,到時候肯定會抑製了玩家每天登陸遊戲的時間,這就會進一步影響到遊戲的收入。
可是如果遊戲時間收費很低,那必須要擁有龐大的用戶基數才能夠把收入給做上去。
盛大這時候也不確定傳奇上線之後用戶的數量到底能夠達到什麼層次。