現在百裡認識到,這聲音可能就是“司命經”本身的靈魂,而這空間可能是他的宿體。
所以作為房客,在麵對集房東、老板、神棍於一體的“司命經”,他不得不學會隱忍,這司命經說什麼,就老老實實的聽就是了。
“在命運空間的子空間當中,為了使守護者能更好地執行任務,提供了各種神奇的能力以供學習。但正如通天塔並非一日就能建成的,越是強悍而神奇的能力,便越是需要有堅實的基礎來作為鋪墊。”
“我作為幽冥九經之首的司命經,你作為首席的守護者,我們都要時刻牢記自己的榮耀,為了達成冥界之主賦予我們的神聖目標,你必須把自己淬煉成最強的靈魂行者。”
“由於我沉睡了上千年,所以我們在起步就比彆人慢了許多,你必須迎頭趕上,所以在定期任務的同時,我開啟了自由榜單的任務,你平時最好能量力而為,多做任務。”
“宇宙時空的法則從來沒有不勞而獲的,付出的越多才能得到越多,努力吧,雖然沒有誰能預測你可以走多遠,但我也會儘我所能地去幫助你。”
“我們生存在一個殘酷的叢林當中,這裡隻有一個標準‘物竟天擇,適者生存’!”
“無數的子空間為了生存而戰鬥,每時每刻都有無數的守護者死去,無數的空間被吞噬,所以,要記住‘不進則退,退則廢,廢則亡’!”
“在法則層麵,通行的做法是將智慧生物的根本屬性劃分為力量,敏捷,體力,魅力,感知,精神,智慧這七種基本屬性。”
前麵四項屬於身體方麵的屬性:
力量:力量決定了你攻擊的威力,並且是能夠增強你自身的負重能力。
敏捷:敏捷決定你的移動速度、攻擊速度、閃避機率。
體力:體力決定了你的抗擊打能力,持久戰鬥力。最大生命值=體力×10。
魅力:外表,氣質,口才,親和等能力的直接反饋。
後麵三項屬於靈魂方麵的屬性:
感知:聽覺,直覺,視覺,心靈感應等等的統稱。
精神:精神力也稱為法力,決定了技能釋放次數,最大法力值=精神X10。
智慧:智力法術技能威力有加成作用,智力越高,釋放技能所需要時間越少,法力恢複也越快。
作為專司靈魂的“司命經”,當然是在靈魂屬性方麵是有優越性的,成來正式的守護者後可以開啟這一係列的修煉方法。
“未學會飛翔之前要先學會走路,所有的能力都由基礎方麵的能力構成,這些基礎能力與七大屬性相對應,正是通天巨塔的一磚一瓦,並且,基礎能力每一點的掌握,都是屬於固化為自身屬性的被動效果,具體如下。”
“基礎近戰:對應力量屬性,鍛煉近身戰鬥當中的各種能力,增加你的近身戰鬥殺傷力。“
“基礎步法:對應敏捷屬性,鍛煉你閃避敵人攻擊的能力,還能小幅度的提升你的移動速度。“
“基礎耐力:對應體力屬性,鍛煉你的抗擊打能力,使你能夠活得更久。”
“基礎外交:對應魅力屬性,鍛煉你的說服力,降低你融入陌生人當中博取他們的好感的時間和成本。”
“基礎遠戰:對應感知屬性,鍛煉你使用遠程攻擊武器的能力,增加你的遠程攻擊傷害。”
“基礎冥想:對應精神屬性,鍛煉你的意誌,使你的精神更加堅韌。”
“基礎祈禱:對應智慧屬性,鍛煉你的大腦,使擴充其腦域上限。”
“這七項基礎能力也是每個人與生俱來的,初始值為0級。”
“基礎能力是可以進階的,而且每個人的起點不同,基礎能力也不儘相同。”
“一個現實中的科學家,他的基礎祈禱有可能一開始就能達到7級。”
“同樣的,一個優秀的短跑運動員,他的基礎步法也有可能一起步就是6級。”
“一個奧林匹克射擊冠軍,他的基礎遠戰說不定開始就可以達到8級。”
“所以基礎能力是可以通過刻苦鍛煉達到提升目的的,因此通行的做法是在學習新能力或是遇到瓶頸時,才使用潛能點。”
“所有的裝備,也需要相應的基本能力才能裝備。就好比給你一把五百斤重的屠龍寶刀,你力氣不夠,拿不起也是白搭。”