第42章 司命守護(2 / 2)

基礎能力和某些戰鬥能力可以在命運空間各子空間中以通用點購買後,運用潛能點提升。

高級能力則要通過自行領悟或者在與任務之中的人物互動後得到。

此時百裡雲生在數據化之後,各項信息如下:

力量:5點。

敏捷:6點。

體力:5點。基礎防禦力=體力/2

魅力:6點

感知:6+5

精神:6+5

智慧:6+5

(注:正常成年人族男性各項指標平均為5點)

發現守護者007號天賦能力1:追命索魂。(覺醒狀態未知。)

追命索魂:目前隻發現能拘魂以及代命能力,其它未知。

發現守護者007號天賦能力2:不屈(身體數據化時覺醒)。

不屈(被動):當受到傷害達到生命值的三分之二,或者單次傷害超過生命值的三分之一時,將強製限定傷害為每次10點。若本身生命值不足10點時,將強製限定每次傷害固定為扣除1點生命值。

說明:天賦能力,即為與生俱有的能力,每個人都有其天賦能力,有些人甚至有兩到多項能力。但能覺醒天賦能力的十不存一。天賦能力為每個人的根本能力,優先度更高於基本屬性,因此可以在任何環境中使用。

說明:天賦能力可以進階,進階方式:不詳。目前本能力評價為:C級(最低為G,最高為3S。)

身體數據化說明:

身體各部位均以數字化的形式展現和運作,比如,當受到攻擊時,大腦、心臟、動脈等致命部位受到傷害後,不會導致你立即死亡。而是大幅度增加該次攻擊的暴擊幾率。

當敵人對你的某些功能性部位,比如四肢、眼、耳、口、鼻等處的累積傷害達到總生命值的三分之一的時候,便會出現殘廢、失明、聾啞、等功能性缺失效果。

功能性缺失效果無法通過休息和普通藥物等方法進行恢複。

通常情況下可回歸命運空間各子空間中進行治療,但某些大神通者或者傳說中的稀有藥物以及某些掌握了某類秘術的守護者有治療功能性缺失效果的神通。

數據化最重要的作用在於可穩定量化的輸出和精準的評估:比如現實世界中的重量級拳王,一拳擊出,力量可以達到500-1000公斤,但他決不能每一拳都打出最高的1000公斤,但數據化後的身體就可以做到每一拳都達到1000公斤。

簡而言之,就是數據化後舉手投足之間,無論是攻擊力道、反應速度、躲閃靈活性,思維敏捷率這些都是最高水準的發揮。而在受到傷害後也能及時準確地評估自己此時的處境和技戰能力……

原來如此,事實上將身體數據化的刹那,就已經是一項非常明顯的強化過程。

還有那個什麼個人屬性的:“感知:6+5。精神:6+5。智慧:6+5。這是怎麼回事?”

“由於守護者007號,兼具另一重身份,‘救贖者’身上拘押著另一個靈魂,因此該靈魂的屬性疊加到‘救贖者’身上!當靈魂得到救贖或者釋放時,三項基本屬性恢複正常!”

百裡連忙查看自己的“救贖者”名下選項,隻見下麵簡單的寫著:

救贖位1,當前在押人犯:1。

救贖進度:45%。

注:以百分製計算,當救贖度達到100時,該靈魂自動解脫。

具體數據如下:殺死大口九,獲得救贖點20點,炸死黑幫成員22人,獲得救贖點22點,炸傷黑幫成員15人,獲得救贖點3點,合計45點。

“真是………不可思議!”

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