“不是。”楊萬裡很不服氣的說道。“假設遊戲前期無法掙錢的話,那怎麼支撐啊?”
“賠錢。”林北很不願意承認,可這就是事實。“任何一款遊戲前期,都不能夠保證百分之百的掙錢。所以我們在遊戲開服的時候,一定要做好賠錢的準備。”
尤其開服前期賠錢,這種事屢見不鮮。
“那得賠多少啊?”楊萬裡對這個行業不是很了解,但也略有耳聞。“我可聽說,有的遊戲會直接將開發商賠到破產。”
“這有什麼奇怪的。”林北笑著聳聳肩說道。“那這就好比你開公司!公司還沒正式開業之前,你永遠不知道你是掙錢還是賠錢。”
“創業就是這樣,處處充滿了風險。換句話說,如果創業沒有任何風險的話,豈不是每個人都要創業了。”
楊萬裡不解:“那就不往遊戲裡加充值係統了嗎?”
“怎麼可能。”
充值係統,是一款遊戲的命脈。
不加入充值係統,遊戲怎麼良好的運營?
“充值係統,肯定是要加的。可什麼時候加,有什麼用是一門大學問。”
玩家中,至少有百分之九十的玩家不希望有充值係統。
可卻還是有百分之十的人,希望擁有充值係統。
充值係統真正服務的,就是這百分之十的人。
剩下百分之十的人,充值流水甚至都不及這百分之十人的十分之一。
沒錯,遊戲就是為了服務土豪的。
“充值係統,我們還要好好研究一下。”
很多人都以為,遊戲裡的充值係統,就是往裡麵扔幾個充值渠道。
其實並不是。
充值渠道的設置,也是一門學問
很多玩家,包括土豪玩家都希望在遊戲裡花小錢,辦大事。