雖然遊戲初期靠口碑贏得了大量用戶,但要想登上大型遊戲平台,這成了一個不小的難題,這些平台不會因為你的遊戲受歡迎就主動邀請你加入,它們也有自己的考量。
近年來,許多在小型平台上風靡一時的遊戲,一旦嘗試進入大型平台,很快就被淹沒在眾多優秀作品之中,大平台上的競爭異常激烈,新遊如雨後春筍般湧現,很難脫穎而出。
因此,大平台挑選遊戲時,總是希望實現雙贏的局麵,如果隻是單方麵獲益,這樣的合作顯然是行不通的,平台方同樣渴望利潤,不可能讓開發者獨享成果。
通常情況下,大型遊戲平台合作要麼收取費用,要麼分成盈利,開發者總要犧牲一部分利益。
不過,借助大平台的力量,遊戲一旦火起來,賺的錢可能是小平台上的數倍甚至數十倍。
這就像做生意,有舍才有得,盧浩宇明白這個道理,葉帆自然也清楚。
但難題在於,光宇科技麵對的這兩種合作模式都無法實現。
一方麵,《植物大戰僵屍》是一款免費遊戲,沒有直接收入;
另一方麵,公司目前資金有限,即便加上最近團購的收入,也隻有幾百萬,大部分還得投入到即將開業的超市中去,剩餘的資金遠遠不夠支付給大平台的費用。
除非等到第三次團購完成,但這至少還需十天到半個月,而《植物大戰僵屍》等不起。
因此,想讓遊戲登陸頂級網站,難度很大。
見葉帆陷入沉思,盧浩宇也不知該說什麼,他對超市項目了解不多,不明白為什麼葉帆如此急於開店。