第21章(2 / 2)

雖然線上支付還沒開放,但互聯網的優勢是傳播快,能快速形成口碑;滅世石器對玩家輔助效果,是刀鋒外掛和其他石器外掛的幾倍,不僅功能強大,流暢度和用戶體驗,也遠超同類外掛。

如此一來,免費的滅世石器試用版一上線,短時間就會形成口碑風暴,既免費又好用,用戶就沒理由拒絕,這種做法會極大的衝擊刀鋒外掛,以及其他石器時代的收費外掛。

周浩這一招很損,一上來就抱著攪亂市場的想法,直接斷掉刀鋒外掛和其他外掛的收入,這還是和360殺毒軟件學的,就憑這一招就能衝誇無數商業外掛,一下攪亂市場,並迅速在市場站穩腳跟。

既然市場已經固化,周浩索性就把市場攪亂,來個渾水摸魚,讓滅世石器在商業外掛市場迅速占領一席之地。

一旦刀鋒外掛遭到毀滅性衝擊,他們決不會坐以待斃,擺在他們麵前隻有兩條路:一、立刻開發一款比滅世石器更強大的外掛,二、找到滅世石器的開發者,並展開合作。

第一條可能性為零,以周浩的編程水平和開發理念,完全不是這幫外掛開發者能比的,他們能做的隻有第二條!

這也是周浩兩套方案的第一種:坐等其他外掛團隊聯係自己,尤其是刀鋒外掛,如果他們聯係自己,自己就直接把滅世石器打包賣掉,石器時代眼下還是網遊界大佬,賣個幾十萬不成問題。

如果打包出售的第一套方案不成功,那麼就隻剩下第二條方案,自己推銷了。

自己推銷難度太大,周浩和於岩輝兩個人很難組建銷售團隊,整個暑假就算跑斷腿,也不見得能賣出多少,不過聊勝於無,哥倆辛苦點,整個暑假賺幾萬塊錢應該問題不大,如果能在玩家或用戶中發掘一批區域代理,那推進速度或許更快。

不過周浩不希望是第二套方案,那樣見效太慢時間來不及,他需要快速賺錢,等以後傳奇外掛上線,才適合第二套方案。

所以,他隻能悄悄等待,就看滅世石器上線之後,能給石器時代商業外掛市場帶來多大衝擊!

......

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