第712章
周浩馬上輸入QQ號、進入QQ漁場時,一個卡通漁民形象跳出來,提示進入教程階段。
整個遊戲設計的很山寨,雖然跟開心農場差不多,也采用了卡通的展現方式,但無論視覺設計,還是配色、協調......,跟開心農場都差距太大。
遊戲主題因為是漁場,視覺的展示上就有些讓人邏輯接受不清,屏幕就那麼大,每一塊漁場也就半個火柴盒大小,但每一次投入魚苗,裡麵生長卻是一窩,一共六條魚。
開心農場是在土地上種植各種農作物,所以在農作物的每個生長階段,畫麵隻是在靜止的狀態上加了細微的擺動,比如植物的葉子會非常緩慢輕柔且有規律的運動,讓人看著非常舒服。
但QQ漁場的畫麵就太坑了,可能設計人員考慮魚苗是活的,扔下去如果呆在那不動不合理,於是就設計成六條苗沿著中間的做順時針運動,一圈一圈,看得人眼暈......
周浩看的直搖頭,看來騰迅也急眼了,不然不會把這麼沒經過打磨的產品放出來,不過仔細研究一下它的遊戲架構倒很完整,從遊戲邏輯、到元素、升級、偷魚幫忙的互動設計、再到榜單、展示等版塊,基本上和開心農場一樣。
周浩試著把幾塊漁場都養上魚,結果好幾個不斷轉圈的魚苗群讓他看的有些難以接受,不過這可能隻是他個人看法。
事實上也確實如周浩所說,用戶對QQ漁場山寨的外觀並沒太大感觸,進來體驗一下,發現遊戲在整體架構上和開心農場一樣,因為有了開心農場的經驗,所以他們玩起來很容易上手。
緊接著他們就發現了有意思的了,試玩遊戲的時候,側欄排行榜上麵的一顆小星星忽然閃爍起來,然後彈出一個提示:“您的好友:XXXX也開通了QQ漁場,快到他的漁場看看吧!點擊有好禮!”
隨後,用戶隻要點擊新開通QQ漁場的好友頭像,就能進入他的漁場界麵,然後就會看到一個開啟寶箱的提示,叮咚一聲,打開寶箱,裡麵就是魚食或金幣和經驗等隨機獎勵。
剛開始,玩家隻是偶爾看到提示,很快,這種提示就變得有些密集,因為越來越多的QQ用戶進來試玩,所有他們已經開通QQ漁場的好友都會收到提示,也都會在他們的漁場100%看到一個寶箱,然後用戶就會主動邀請那些還沒有激活的用戶趕緊激活,於是就又迎來一波激活告峰。
周浩一拍桌子站起來,把技術部門的人都嚇一跳,這時周浩一臉認真地說:“最怕的就是這個!他們太明白自己優勢了,一上來就利用QQ早積累的人脈,這種不斷看著好友加入的感覺,對用戶能產生非常強大的歸屬感,越多好友加入,他們對這個遊戲就越感興趣!”
貼吧的產品總監寇高傑一臉鬱悶地說:“這是他們最大的優勢,咱們的PP要是上線就好了!”
周浩擺擺手:“PP最快也要等到年後上線,如果我們頂不住QQ漁場的壓力,一旦我們的開心農場用戶大量流失,PP計劃就會大受影響。”
負責Flash開發的技術負責人曹務震說:周總,咱們現在能做的隻有兩個方向:更新遊戲、打與論戰!”